虛幻4與現代C++:轉移語義和右值引用

所謂的「現代C++」,就是指C++ 11標準以後的C++語言,與之相對應的是「經典C++」,也就是C++ 98/03標準的C++語言。Unreal Engine 4使用C++14標準開發,用到了不少現代C++的特性,並且它不使用標準庫,這可能就須要咱們對現代C++理解的更清晰一點。因而,打算把本身對於虛幻引擎中的現代C++編程的理解整理成博客,但願對Unreal C++開發的朋友有點幫助。這一系列
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