哈希一致性算法改進

一:目前哈希一致性算法 目前的哈希一致性的算法 參考文章  https://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/5279393緩存   結論就是上面的圖,將全部的對象都取哈希以後映射到圓環上,同時將機器也取哈希映射到圓環上(爲了解決平衡性的問題,須要採起虛擬節點),按照順時針方向將對象映射到離這個對象最近的節點上。函數 當初看這個算法的時候就隱隱有一種
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