UnityShader_Png模型等白色邊白色線框問題

經過一週的時間,差不多才解決了這個問題一定要記錄一下. 主要遇到的困難就是png文件在轉換爲bytes文件後會出現白邊的現象 c# - How can I programatically load a texture into an Image the same way the Unity Editor does?這個地方將問題說明的很詳細. 因爲我們項目會使用到大量的圖片資源(png格式),但是
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