JavaShuo
欄目
標籤
軟件工程的設計流程
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
爲什麼要文檔化——— 「所有的過程分析都要形成文檔。我們現在有一個嚴重的問題是,大家好像不喜歡寫文檔,對於需要的實現方案,通常都是一個負責人在腦袋裏想想該怎麼實現,然後郵件或電話找幾個相關人員討論一下就算可以了,可能連個會議材料或會議紀要都沒有。 而老外可不是這樣的,他們非常非常重視文檔,他們認爲一個人在腦袋裏想的東西是不清晰也不全面的,有時候心裏想的認爲很正確的方案實際上可能存在致命缺陷。他們要
>>阅读原文<<
相關文章
1.
軟件設計工程
2.
軟件工程——軟件設計
3.
軟件設計和軟件工程
4.
【軟件工程】軟件設計階段
5.
軟件工程-軟件設計
6.
軟件工程之過程與設計
7.
【軟工】面向過程軟件設計
8.
軟件工程--面向過程的軟件設計方法
9.
軟件工程 --面向過程的軟件設計方法
10.
【軟件工程】--面向過程的軟件設計方法
更多相關文章...
•
Git 工作流程
-
Git 教程
•
Hibernate的運行流程
-
Hibernate教程
•
IDEA下SpringBoot工程配置文件沒有提示
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
軟件工程
工程設計
BUAA軟件工程
工藝流程
課程設計
程序設計
設計程序
流程
軟件工程與設計模式
軟件設計師
網站建設指南
MySQL教程
SQLite教程
教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
軟件設計工程
2.
軟件工程——軟件設計
3.
軟件設計和軟件工程
4.
【軟件工程】軟件設計階段
5.
軟件工程-軟件設計
6.
軟件工程之過程與設計
7.
【軟工】面向過程軟件設計
8.
軟件工程--面向過程的軟件設計方法
9.
軟件工程 --面向過程的軟件設計方法
10.
【軟件工程】--面向過程的軟件設計方法
>>更多相關文章<<