次世代3A遊戲開發將飆至1.5億美元,遊戲時長將更短

即將翻過的這個世代,是大作的時代,涌現了一大批的大作,譬如《荒野大鏢客2》、《GTA5》、《巫師3》等遊戲。 當然也是預算高漲、不斷跳票和開發商經常加班加點的時代。 隨着PS5和XSX即將到來,隨之一起的將是有史以來細節最豐富和預算更貴的遊戲世界,問題就出現了:遊戲行業還會繼續癡迷於這麼龐大世界的遊戲嗎? 在GameBab Live會議上,SIE前總裁Shawn Layden表達了對次世代遊戲開發
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