VS2010產生C的dll方法和C#調用方式

第一部分:產生C的dll html

http://210.43.24.222/chy/3sbase/news/?766.html(資料來源,有改動)
一、 1,新建win32工程,選中DLL項目,以下圖:

2,分別添加頭文件和cpp文件 算法

// CDLL.h頭文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" _declspec(dllexport) int add(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
extern "C" _declspec(dllexport) int sub(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
/* 加入任意你想加入的函數定義*/
#endif
// CDLL.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "CDLL.h"//貌似這兩個頭文件的順序不能顛倒。我試了不少次,可是不能肯定。

int add(int x,int y)//是否能夠理解爲,VS2010已經默認是 _stdcall,因此函數不用添加該修飾符
{
    return x+y;
}

int sub(int x,int y)
{
    return x-y;
}


//上面的代碼可能會致使
error C2059: syntax error : 'string'  
的問題。借鑑網上的提供的經驗http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/vcgeneral/thread/eb89a44d-35cb-4ad0-88ce-cf9664c9fcbc。說法很混亂。但通過本人的調試,發現若是是正常的C++的編譯鏈接器,則不會出現問題。若是對應的是 CDLL.c文件,不是CDLL.cpp文件,可能出現上述問題。
若是跟CDLL.c文件,則改成下面形式,不會出現error c2059:syntax error:'string'  c#

extern _declspec(dllexport) int add(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
extern _declspec(dllexport) int sub(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
暫時尚未發現其餘問題。

3,按F6編譯,在相應的Debug文件夾裏面能夠找到生成的.dll文件。 less

第二部分:C#調用方式dll 函數


1,創建一個工程,而後在SolutionExplorer窗口,選中須要動態連接庫(DLL)的工程(project),右擊添加已有文件,選擇上面生成的.dll文件,而後加入到工程中來。
2,在SolutionExplorer窗口,選中該文件,在下面Properties窗口中,更改其 ui

3,在C#程序中加入以下代碼,就可使用了。 spa

class Program
    {
        //下面的語句解決問題的說明見
        // http://blog.csdn.net/xuehuic/article/details/7682793
        [DllImport("CDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static int add(int a, int b);

        [DllImport("CDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static int sub(int a, int b);

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(add(10, 2).ToString());
            Console.WriteLine(sub(10, 2).ToString());
            Console.Read();
        }
    }
第三部分:把通常的可執行C,CPP改成dll

一、爲了便於改下已經存在的c或者cpp項目,能夠按照第一部分的作法先新建一個.dll工程。便於下面修改代碼。假設新建的.dll動態庫的工程爲NewDll,待改動的C或CPP工程爲OldC,下面以修改某個GSM_AMR算法爲.dll動態連接庫做例子,說明過程。 .net

二、用VS2010打開OldC,右擊OldC工程,添加已存在文件,找到NewDll文件夾裏面的dllmain.cpp文件,按F6,若是報錯,看缺乏那些頭文件。通常BOOL被報錯,說明缺乏stdax.h等,一直添加NewDll工程裏面的頭文件,直至可能提醒可能#include 「XXXX.h」不存在。通常這是因爲該頭文件和其餘頭文件不在同一個目錄下,能夠將他們調整到同一個目錄下面。 調試

三、右擊OldC工程的Properties屬性,打開,修改輸出類型爲DLL,而不是.exe文件。這個能夠本身慢慢找,總會找到的,通常打開的窗口就是能夠修改輸出類型的。 code

四、按F10找到OldC的主函數main(),通常main()所在的文件都沒有對應的頭文件。能夠爲他創建一個同名頭文件,按照第一部分裏面的說明,把main()函數裏面的頭文件都複製到該同名頭文件裏,而後添加第一部分的代碼CDLL.h裏面的以下代碼。

// CDLL.h頭文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" _declspec(dllexport) int add(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
extern "C" _declspec(dllexport) int sub(int x,int y);    // 聲明爲C編譯、連接方式的外部函數
/* 加入任意你想加入的函數定義*/
#endif
修改爲你想要的函數格式。

五、在main()所在的文件裏面添加你所須要的函數體。

6,按F6,應該出現Build success,若是出現什麼問題,極有多是上面第一部分提的那個問題,能夠按照上面的方式解決。生成的.dll文件,能夠到相應的Debug裏面去找。

第四部分:手把手教你把C語言的MELP語音壓縮算法改成dll形式

一、首先網上搜索melp C,能夠下載到美國軍方標準的MELP開源的C代碼。具體網址就不提供了。

二、打開VS2010(個人是英文版的),New Project->選擇VisualC++的win32 project,餘下的部分就和第一部分有點重複了。本文的工程名字:FileMelp

三、因爲閱讀了該源代碼不少次了,瞭解了MELP算法的結構,以及幀的結構。編寫了幾個函數,方便調用。

四、回到第2步,右擊工程名字,添加已有文件,把MELP解壓縮後的文件都添加進來。

五、在melp.h文件最底部,加入以下的頭部,方便生成dll的函數頭部。

#ifndef LIB_H
#define LIB_H

extern _declspec(dllexport) void cmd_melp(int argc, char **argv);


extern _declspec(dllexport) void melp_encoder_ini();

extern _declspec(dllexport) void melp_encoder(
	short speechIn720[],
	char result27[]);

extern _declspec(dllexport) void melp_encoder720s(
	short speechIn720s[],//best length=720
	int times,
	char result27s[]);

	
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder_ini();
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder(
	char inChar27[],
	short *speechOut720);
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder27s(
	char inChar27s[],
	int times,
	short *speechOut720s);

/* 加入任意你想加入的函數定義*/
#endif
六、在melp.c的最底部,加入以下的函數體。
void cmd_melp(int argc, char **argv)
{
	main(argc,argv);
}


void byte36Tobyte27(char* in36,char*out27)
{
	/* because 6 bits of a byte was used, so we can delete such bits.
	do as follow:
	the first 3*9 bytes was the original bytes.
	the last 1*9 bytes,was adding to the head*/
	char*in=in36;
	char inTem;
	char*out=out27;

	/* copy the 3*9 bytes */
	int n=27;
	while(n--)
	{
		*out++=*in++;
	}

	/* return the output*/
	out=out27;
	n=9;
	while(n--)
	{
		inTem=*in++;
		*out=(*out)|((inTem&0x30)<<2);
		out++;
		*out=(*out)|((inTem&0x0C)<<4);
		out++;
		*out=(*out)|((inTem&0x03)<<6);
		out++;
	}
}

void byte27Tobyte36(char* in27,char*out36)
{
		/* because 6 bits of a byte was used, so we can delete such bits.
	do as follow:
	the first 3*9 bytes was the original bytes.
	the last 1*9 bytes,was adding to the head*/
	char*in=in27;
	char inTem;
	char*out=out36;

	/* copy the 3*9 bytes */
	int n=27;
	while(n--)
	{
		*out++=((*in++)&0x3F);//because the first 2 bits was useless,so we can preserve
	}

	/* return the output*/
	in=in27;
	n=9;
	while(n--)
	{
		inTem=(*in++)&0xC0;
		*out=0;
		*out=inTem>>2;
		inTem=(*in++)&0xC0;
		*out=(*out)|(inTem>>4);

		inTem=(*in++)&0xC0;
		*out=(*out)|(inTem>>6);
		out++;
	}
}

void melp_encoder_ini()
{
	melp_ana_init();
}

void melp_encoder(
	short speechIn720[],//best length=720
	char result27[])
{
	/*
	here we assume that the LengthSpeechIn%180=0;
	*/

    static struct melp_param melp_par;      /* melp parameters */
    unsigned int chbuf[CHSIZE];
	char bytes36[36];
	float speechIn180[180];
	int LengthSpeech=180;
	int LengthByte=9;
	short * inOriginal;
	float * in180;
	char *out36byte;
	int q=4;


	inOriginal=speechIn720;
	out36byte=bytes36;

	while(q--)
	{
		/* copy the original speech into speechIn180 */
		LengthSpeech=180;
		in180=speechIn180;
		while(LengthSpeech--)
		{
			*in180++=*inOriginal++;
		}

		melp_par.chptr=chbuf;
		melp_par.chbit=0;

		/* do melp_ana */
		melp_ana(speechIn180,&melp_par);


		/* copy out */
		LengthByte=9;
		melp_par.chptr=chbuf;
		chbuf[0]=chbuf[0]-0x8000;
		while(LengthByte--)
		{
			*out36byte++=*(melp_par.chptr++);
		}
	}

	/* because only 6bits of a byte was used, so we can delete such usless bits. */
	byte36Tobyte27(bytes36,result27);

}



void melp_encoder720s(
	short speechIn720s[],//best length=720
	int times,
	char result27s[])
{
		
	short*in=speechIn720s;
	char*out=result27s;
	int i=times;
	while(i--)
	{
		melp_encoder(in,out);
		in+=720;
		out+=27;
	}
}

void melp_decoder_ini()
{
	melp_syn_init();
}

void melp_decoder(
	char inChar27[],
	short *speechOut720)//best length=180;else the same)
{

    static struct melp_param melp_par;      /* melp parameters */
    unsigned int chbuf[CHSIZE];
	char inChar36[36];
	float speechOut180[180];
	int LengthSpeech=180;
	int LengthBit=9;
	short * OutOriginal;
	float * Out180;
	unsigned int *in9s;
	char *inOriginal;

	int q=4;

	byte27Tobyte36(inChar27,inChar36);
	inOriginal=inChar36;
	OutOriginal=speechOut720;

	while(q--)
	{
		/* copy the original speech into speechIn180 */
		LengthBit=9;
		in9s=chbuf;
		while(LengthBit--)
		{
			*in9s++=*inOriginal++;
		}

		melp_par.chptr=chbuf;
		melp_par.chbit=0;
		chbuf[0]=chbuf[0]+0x8000;
		/* do melp_syn */
		melp_syn(&melp_par,speechOut180);


		/* copy out */
		LengthSpeech=180;
		Out180=speechOut180;
		while(LengthSpeech--)
		{
			*OutOriginal++=*Out180++;
		}
	}

}



/*  解碼27長度的倍數 */
void melp_decoder27s(
	char inChar27s[],
	int times,
	short *speechOut720s)
{
	char*in=inChar27s;
	short*out=speechOut720s;
	int i=times;
	while(i--)
	{
		melp_decoder(in,out);
		in+=27;
		out+=720;
	}
}
實現相應的功能,同時要調整melp.h在melp.c中的位置,通常是在那一堆.h文件中,放置到最後面一行。

七、調試dll代碼的過程,能夠參加我上面的博客。生成後代碼,就能夠用在你想要的C#裏面了。我在C#裏面調用的方式以下。其中生成的FileMelp.dll改爲了Melp.dll名字,如何添加到C#部分,詳細見上面的部分。這樣就能夠運行了。

#region 須要的外部函數

        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_encoder_ini();


        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_encoder(
            Int16[] speechIn720,
            byte[] result27
            );

        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_encoder720s(
            Int16[] speechIn720s,
            int times,
            byte[] result27s
            );

        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_decoder_ini();


        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_decoder(
            byte[] in27,
            Int16[] speechOut720
            );

        [DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void melp_decoder27s(
            byte[] in27s,
            int times,
            Int16[] speechOut720s
            );
        #endregion
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