UE4多人大地圖使用Level Streaming一種方案

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/LevelStreaming服務器 多人大地圖,玩家分散不一樣區域,咱們僅僅在客戶端作Level Streaming,服務器不作處理(如作有點困難,玩家分散不一樣區域,玩家之間不可見狀況出現),因此世界設置修改以下配置項ide   /**      * Enables client-side streaming
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