Go語言必知的90個知識點

1. 函數能夠返回函數類型算法

func test() func(int) {
    return func(x int) {
        println("x:", x)
    }
}

2. defer定義延遲調用,不管函數是否出錯都確保結束前被調用數據庫

3. ok-idiom(A跌目)模式:多返回值中用一個名爲ok的布爾值來標記操做是否成功數組

4. 結構中的匿名字段,結構的實例能夠直接調用匿名字段的方法和屬性緩存

5. 計算機中變量是一段或者多段用來存儲數據的內存,類型決定變量內存的長度和存儲格式,因此咱們只能修改變量值不能修改類型安全

6. 內存分配發生在運行時,編譯後的機器碼不使用變量名而是直接使用內存地址訪問目標數據,因此編碼階段採用易於閱讀的變量名閉包

7. 慣例建議以組的方式整理多行變量定義 var {x,y int }  type{ xxx }架構

8. 簡短聲明通常用於函數多返回值,以及if for switch等語句中定義局部變量併發

9. 未使用的局部變量會編譯出錯,全局變量不報錯app

10. 命名建議字母或下劃線開始,多字母數字和下劃線組合,局部變量優先短名函數

11. 常量實在預處理階段展開成指令數據,變量是在運行期分配存儲內存.(因此常量沒法尋址,沒有地址)

12. byte是uint8的別名 rune是int32的別名 別名直接能夠相互賦值不須要類型轉換

13. 擁有相同的底層結構不表明就屬於別名

14. new爲指定類型分配零值內存返回指針;make是引用類型專用的建立函數(內存分配和屬性初始化)

15. 未命名類型:數組、切片、字典、通道等類型與具體元素類型或長度等屬性相關的類型,能夠用type將其改變成命名類型

16. 對於未命名類型 struct tag不一樣也屬於不一樣類型,字段順序不一樣也屬於不一樣類型。

17. 乘冪和絕對值運算在math包的Pow和Abs中

18. 自增自減只能做爲獨立語句

19. 指針是實體會分配內存空間,內存地址是內存中每一個字節單元的惟一編號

20. 指針類型指向相同地址或nil則相等,可是不能作加減和類型轉換

21. unsafe.Pointer將指針轉換爲uintptr進行加減運算,但可能形成非法訪問

22. 指針不能用->,統一使用.

23. 複合類型初始化,必須包含類型標籤;左花括號必須在類型尾部;多成員都好隔開;多行右側必須是逗號或者花括號

24. switch 無需顯式執行break,可是想順序執行須要顯式執行fallthrough

25. range迭代是複製數據

26. goto只能跳轉到同級代碼,不能跨級別

27. break用於switch for select,終止整個語句塊執行

28. continue只用於for循環,終止後續邏輯當即進入下一輪循環

29. 函數無需前置聲明;不支持命名嵌套定義;不支持同名重載;不支持默認參數;支持不定長參數;支持多返回值;支持命名返回值;支持匿名函數和閉包

30. 函數類型只支持nil判斷,不支持其餘比較操做

31. 從函數返回局部變量指針是安全的,編譯器會經過逃逸分析來決定是否在堆上分配內存;因此參數儘可能減小值拷貝

32. 函數建議命名規則:動詞+名稱;避免沒必要要的縮寫(printError優於printErr);避免使用類型關鍵字;使用習慣用語(init表示初始化,is/has返回布爾值);用反義詞命名行爲相反的函數

33. 不論是指針、引用類型仍是其天涯類型參數,都是值拷貝傳遞,區別在於拷貝的目標對象

34. 指針傳遞壞處在於延長該變量的聲明週期,也可能致使他分配到堆上增長性能消耗

35. 函數參數在函數內部有效,做用域是整個函數內部

36. 變參  func test(a ...int){}   test(a[:]...)

37. 命名返回值的問題:  新定義的同名局部變量會引發同名遮蔽:xx is shadowed during return ;此時實名return便可

38. 閉包 匿名函數可以使用上下文的環境中的數據(最終數據)

39. 延遲調用defer 經常使用於資源釋放 解除鎖定 錯誤處理等 先入後出。 延遲調用開銷很大,性能要求高壓力大的算法儘可能避免使用

40. error是接口類型

41. panic會引起函數中斷執行defer ,在defer中使用recover捕獲panic提交的錯誤對象(recover只能在defer中執行纔有效)

42. 多個panic僅最後一個被捕獲

43. runtime/debug.PrintStrack()能夠打印完整的堆棧信息

44. 不可恢復性、致使系統沒法正常工做的錯誤纔會使用panic (文件系統沒權限操做、服務端口被佔用、數據庫未啓動等)

45. 字符串是不可變字節(byte)序列,可用len獲取長度,不可用cap; ` 支持跨行;容許字節數組訪問,單不容許字節數組取地址

46.  用切片指向數組時,底層仍是指向該字符串

47. range遍歷能夠打印出漢字,len遍歷出的漢字是亂碼

48. append能夠向[]byte追加  =》var bs []byte  bs=append(bs,"abc"...)

49. 字符串加法運算每次都會從新分配內存,構建大字符串性能極差;方法1:strings.Join  方法2:bytes.Buffer  小字符串拼接使用fmt.Sprintf text/template等

50. utf8.RuneCountInString(s)代替len獲取帶漢字的字符串長度

51. 長度是數組的類型組成部分,元素類型相同長度不一樣的數組不是同一類型

52. 多維數組,只第一維支持... => [...][10]

53. 若是元素支持== !=操做,則數組也支持

54. 數組是值類型

55. 切片:不是動態數組或數組指針;內部經過指針引用底層數組,設定相關屬性將數據讀寫操做限定在指定區域內。能夠理解爲數組指針的包裝

56. 切片自己是隻讀對象,工做機制相似數組指針的包裝   右半開區間  數組必須addressable

 

type slice struct{
    array unsafe.Pointer 
    len int
    cap int
}

57. 切片引用數組時,切片指針會指向數組地址;訪問越界會報錯;append會追加數組,當長度大於cap時會從新分配地址,則切片和數組就相互獨立了

58. 切片 var a[]int 爲nil,僅表明他爲初始化,但依舊分配內存;且a[:]依舊是nil

59. 若是切片長時間佔用大數組的少許數據,建議切片單獨分配地址,以讓大數組儘早釋放

60. 可將字符串直接複製到[]byte  => b:=make([]byte,3) n:=copy(b,"abcdefhg")=>n=3,b=[97 98 99]

61. 字典的key必須支持== != 如數字、字符串、指針、數組、結構、接口

62. if v,ok:=m["d"];ok{存在} 使用ok-idiom模式判斷key是否存在

63. delete(m,"d"),刪除不存在的key不報錯

64. map使用range迭代每次順序不定

65. map被設計成 no addressable,全部無法修改value的成員(若是value是個結構或者數組等)  ;改進方法1:先獲取完整value,修改後再賦值回去;方法2:value採用指針類型。由於value是指針,全部能夠經過指針修改指針指向的數據。

66. map併發操做,某任務針對map寫操做,其餘任務對該map的讀寫刪除都會致使進程崩潰;可用sync.RWMutex實現同步(不要使用defer)

67. map對象自己就是指針包裝,傳參不須要取地址

68. map建立時和slice同樣要預選分配足夠地址,減小擴張時沒必要要的內存分配和從新哈希操做=>make(map[int]int,1000)

69. 對於海量小對象,應該直接用字典存儲鍵值數據拷貝而不是指針,這樣減小掃描對象的數量縮短垃圾回收時間。

70. 字典不會收縮內存,適當替換新對象是有必要的

71. 結構推薦命名初始化,以防擴充結構時報錯
匿名結構:

u:=struct{
    name string
}{
    name:"xxx",
}

72. 只有全部成員都支持==操做時,結構才支持相等操做

73. 匿名字典隱式的以類型名爲字段名稱,使用時能夠直接飲用匿名字段的成員,可是初始化時必須當作獨立字段。(可是隱式字段是外部類型的話,隱式名稱不包含包名)

74. 除接口指針 多級指針外的任何命名類型均可做爲匿名類型

75. 字段標籤是對字段描述的元數據,是類型的組成部分;運行期間可用反射獲取標籤信息,一般做爲格式校驗和數據庫關係映射等

p1:=p{
    name:"xxx",
    sex:1,
}
v:=reflect.ValueOf(p1)
t:=v.Type()
for i,n:=0,t.NumField();i<n;i++{
    fmt.Printf("%s:%v\n",t.Field(i).Tag,v.Field(i))
}

76. reflect.StructTag提供了更完善的功能

77. 前置實例接收參數-receiver

78. receiver是基礎類型則會被複制,指針類型則必須能獲取實例地址

79. receiver類型選擇:不修改的小對象或固定值用T;引用類型、字符串、函數等指針包裝對象用T;修改實例狀態用*T;包含Mutex等同步字段用*T,大對象或不肯定狀況用*T;

80. 匿名類型的方法也存在同名遮蔽的特性。(可實現相似覆蓋操做)

81. T的方法集是 receiver T;*T的方法集是receiver T+*T

82. 匿名嵌入S,T包含 receiver S;匿名嵌入*S,T包含 receiver S+*S; 匿名嵌入S或*S,*T都包含 receiver S+*S;

83. 方法集僅影響接口實現和方法表達式轉換。匿名字段就是爲方法集準備的

84. Chan:

一次性事件使用chan的close效率更高

向close的chan發數據panic

從已關閉的chan接收數據返回已緩存數據或零值

不管收發,nil通道都會阻塞

85. Chan和鎖的選擇:

同步問題應該用鎖或原子變量來操做

對性能要求較高時,贏避免使用defer unlock

讀寫併發時,用RWMutex性能更好

對單個數據的讀寫保護建議使用讀寫鎖

嚴格測試,儘量打開數據競爭檢查

通道傾向於解決邏輯層次的併發處理架構

鎖用來保護局部範圍內的數據安全

86. FieldByName不支持多級名稱,若有同名遮蔽須要匿名字段二級獲取

87. 可用發射提取struct tag還能自動分解,經常使用於ORM映射或數據格式驗證

88. 反射可經過Interface方法進行類型推斷和轉換

89. 對性能要求較高的地方須要謹慎使用反射

90. Go語言1.5版本實現的自舉

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