Unity3D探索之路-C#與js腳本間的相互調用

以前本身也碰到過,正值從 js 到 C# 的艱難轉型期,當時痛苦死了。昨晚上羣裏有朋友提出來 C# 與 js 相互調用的問題,鑑於網上大部分解釋不全或者不方便你們理解,在這裏寫一個完整版給你們解決一下。    1、先是編譯順序,腳本的編譯過程分四步:this         1. 編譯全部 」Standard Assets」, 「Pro Standard Assets」 or 「Plugins」 
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