對於安卓程序猿朋友來講,每當發佈新版本的APP,均會分發到各大應用市場,好比騰訊應用寶,豌豆莢和360手機助手等。爲了讓程序猿同志們更好的區分不一樣的應用市場,掌握各市場APP發展情況,爲了更多體現世界對程序猿的關愛,咱們的多渠道包誕生啦。
java
Android多渠道打包機制的原理爲:向分發到不一樣市場的APP中打入對應的市場標識,APP運行時獲取到該標識信息,並將信息發送到指定的統計服務器,用於跟蹤記錄各個市場中APP的發展狀況。
經過製做多渠道包,程序猿朋友們能夠掌握第一手應用市場動態,隨時向老闆彙報,制定相應的需求策略,出任總經理,擔任CEO,贏取白富美,今後走上人生巔峯。
python
Android中添加渠道信息,比較經常使用的有三種,分別爲:android
AndroidManifest.xml中添加渠道信息服務器
META-INF目錄下添加渠道信息app
例如,對於渠道Goapk_Market,三種渠道信息的添加方式以下:
1. AndroidManifest.xml中添加渠道信息。
渠道信息將被添加到application結點下的子結點meta-data中,以下: 工具
<application
android:icon="@7F03000A"
android:label="@7F060014"
android:theme="@7F090083">
<meta-data
android:name="Goapk_Market"
android:value="Goapk">
</meta-data>測試
該種方式是目前應用最廣的一種,好比友盟統計sdk,騰訊統計sdk等。其中name和value能夠自由定義,比較靈活。APP能夠利用系統API,方便的獲取渠道信息,示例代碼以下:gradle
ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
String channel = appInfo.metaData.getString("Goapk_Market");ui
2. META-INF目錄下添加渠道信息。
渠道信息將被添加到APP的META-INF目錄下,以下:
該種方式也是較經常使用的方式之一,利用了META-INF目錄的優點,能夠在APP簽名後,再添加渠道信息。相對第一種方式,如何獲取渠道信息相對麻煩些,示例代碼以下:this
public static String getChannel(Context context) {
ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
String sourceDir = appinfo.sourceDir;
System.out.println("channel="+ sourceDir);
String ret = "";
ZipFile zipfile = null;
try {
zipfile = new ZipFile(sourceDir);
Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
while (entries.hasMoreElements()) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
String entryName = entry.getName();
if (entryName.startsWith("META-INF") && entryName.contains("渠道名稱_")) {
ret = entryName;
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (zipfile != null) {
try {
zipfile.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
String[] split = ret.split("_");
if (split != null && split.length >= 2) {
returnsplit[split.length-1];
} else {
return "";
}
}
3. APP文件的註釋字段中添加渠道信息。
該種方式利用了APK自己是一種zip包的特色,在zip的註釋字段中添加渠道信息,並提供了gradle插件。其中數據格式定義以下:
而添加的渠道信息以下所示:
該種方式較前兩種方式實現相對麻煩些,特別是渠道信息的獲取須要讀取整個APK,解析註解,獲取渠道信息,另外就是兼容性不是很好。
目前,前兩種渠道包製做方式應用較廣。咱們的程序猿大兄弟考慮羣衆需求,爲你們介紹基於前兩種打包方式的快速批量多渠道打包工具實現 .
一、利用Gradle Flavor實現快速批量打包
該方案充分利用了gradle的特性,具體爲根據需求在build.gradle文件中配置productFlavor,並添加必要的代碼和資源文件,實現快速多渠道打包,比較靈活,可是有必定的侷限性,徹底依賴於gradle,不太適合自動化的構建過程。
該方案的具體過程爲:
a、在AndroidManifest.xml裏設置動態渠道變量。
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}">
b、在build.gradle設置productFlavors。
android {
productFlavors {
qh360 {}
baidu {}
wandoujia {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
經過上面的配置,能夠達到一次編譯就能產生多個具備本身特性配置的版本。
二、利用python腳本實現快速批量打包
該方案主要應用在第二種渠道包製做方式中,經過向簽名後APP的META-INF目錄下寫入渠道文件,實現打渠道包。該方案利用了腳本的靈活性,適合批量打包,很是方便,可是通過測試,偶爾會出現生成的渠道包損壞的狀況。典型表明就是美團客戶端的高效多渠道打包,萬能的互聯網向咱們展現了此種方法的詳細過程,固然也歡迎感興趣的大妹子在後臺與我深夜互動。
三、快速批量多渠道打包工具
爲了便於自動化的集成,網易雲捕精英大隊開發了多渠道打包工具,該工具主要基於前兩種渠道包製做方式,實現快速批量多渠道包的生成。
命令行下,運行:java -jar makechannels.jar 查看版本號與使用方法:
NetEase makechannel 1.0
Usage:
java -jar makechannels.jar -apk input.apk -config channel.txt [-flag manifest|meta] [-out outdir]
[-encoding utf-8|utf-8bom|gbk|unicode|ansi|utf-16be]
參數 | 說明 |
-apk | 必填,後跟須要多渠道打包的APK全路徑。 |
-config | 必填,後跟渠道配置文件,請參考渠道配置文件channel.txt說明。 |
-flag | 可選,後跟渠道方式,共有兩種方式,分別爲: 一、manifest,表示在AndroidManifest.xml中添加渠道信息。 二、meta,表示在app的META-INF目錄下,添加渠道信息。 不填,則默認使用方式一。 |
-out | 可選,輸出目錄。不填,則默認爲輸入APK同級目錄下的channels。 |
-encoding | 可選,配置文件編碼格式,該模式僅支持參數中列出的編碼格式。不填,則根據配置文件自動判斷編碼格式。 |
注:多渠道打包後,須要從新簽名。能夠從http://apk.aq.163.com/#download下載極速簽名工具進行批量快速簽名。
網易雲加密默認集成了該工具,用戶能夠將工具拷貝出來,單獨使用。 (乳齒機智有木有!有木有!網易爸爸給咱們帶來的深夜福利,分分鐘路轉粉啊<( ̄3 ̄)> )