網頁模板pug基本語法

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Pug – robust, elegant, feature rich template engine for Node.jscss

pug原名jade,因版權問題改名爲pug,即哈巴狗。與hexo默認模塊ejs同樣,pug也是一個模板引擎,可用於快速的網站開發,固然也能夠用於靜態博客網站的設計。本站點現時所用主題manupassant也使用了pughtml

本文針對Hexo中使用pug的狀況爲例,說明其基本語法。java

安裝

# common install
npm install pug

# install for hexo blog
npm install hexo-renderer-pug --save
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語法

pug不一樣於html,前者不須要標籤的開和閉,如html<p>Demo</p>,在pug使用p Demo便可。python

縮進

pug對空格敏感,有點相似python對製表符tab敏感。pug使用空格做爲縮進符,固然用soft tab也可行。同一級標籤需保證左對齊。jquery

div
    p Hello, world!
    p Hello, pug.
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渲染結果以下:web

<div>
    <p>Hellow, world!</p>
    <p>Hello, pug.</p>
</div>
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註釋

pug使用//-//對代碼進行註釋,前者註釋內容不出如今渲染後的html文件中,後者反之。npm

//- html中不包含此行
// html中會包含此行
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屬性

pug將標籤屬性存放於括號()內,多個屬性之間以逗號或空格分隔。此外,對於標籤的idclasspug使用#緊跟標籤id,使用.緊跟標籤class,能夠同時設置多個class編程

h1#title Test title
img#name.class1.class2(src="/test.png" alt="test")
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api

<h1 id="title">Test title</h1>
<img id="name" class="class1 class2" src="/test.png" alt="test">
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包含

爲了方便代碼複用,pug提供了include包含功能,如下代碼會將_partial目錄下的head.pug文件內容包含到當前調用的位置。有點C/C++中內聯函數的意思。

doctype html
html(lang='en')
    include _partial/head.pug
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繼承

下面是一個簡單的base模板,經過block定義了頁面頭部head和內容body。塊block有點相似C/C++的抽象函數,須要在繼承者中完成定義,填充具體內容。

//- base.pug
html
    head
        block title
    body
        block content
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如下文件使用extends繼承以上模板,經過block覆蓋或替換原有塊block。固然,繼承者也能夠在原有基礎上繼續擴展。

//- index.pug
extends base.pug

block title
    title "Test title"

block content
    h1 Hello world!
    block article
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定義變量

pug中經過- var name = value的形式定義變量

- var intData = 100
- var boolData = false
- var stringData = 'Test'
p.int= intData
p.bool= boolData
p.stringData= stringData
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需注意的是,在引用變量時,須要在引用位置加上=號,不然會默認將變量名當成普通字符串使用。

若是想要將變量與其它字符串常量或是變量鏈接在一塊兒,就不能用等號了,而是應該用#{},該符號會對大括號內的變量進行求值和轉義,最終獲得渲染輸出的內容。

- var girl = 'Lily'
- var boy = 'Jack'
p #{girl} is so beautiful!
p And #{boy} is handsome.
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條件結構

pug的條件語句與其它語言相似,均是以下這般:

- var A = {value: 'Test'}
- var B = true
if A.value
    p= A.value
else if B
    p= B
else
    p nothing
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迭代

pug中使用eachwhile實現循環迭代,each能夠返回當前所在項的索引值,默認從0開始計數。

//- each
ol
    each item in ['Sun', 'Mon', 'Tus', 'Wen', 'Thu', 'Fri', 'Sat']
        li= item

//- get index of each
- var week = ['Sun', 'Mon', 'Tus', 'Wen', 'Thu', 'Fri', 'Sat']
ol
    each item, index in week
        li= index + ':' + item
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<ol>
  <li>Sun</li>
  <li>Mon</li>
  <li>Tus</li>
  <li>Wen</li>
  <li>Thu</li>
  <li>Fri</li>
  <li>Sat</li>
</ol>
<ol>
  <li>0:Sun</li>
  <li>1:Mon</li>
  <li>2:Tus</li>
  <li>3:Wen</li>
  <li>4:Thu</li>
  <li>5:Fri</li>
  <li>6:Sat</li>
</ol>
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while調用方式以下:

//- while
- var day = 1
ul
    while day < 7
        li= day++
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Minix

mixin名曰混入,相似其它編程語言中的函數,也是爲了代碼複用,可帶參數或不帶參數,定義方式以下:

mixin menu-item(href, name)
    li
        span.dot ●
        a(href=href)= name
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其中,menu-item爲調用時所用名稱,可認爲是函數名,hrefname是參數。同上定義變量所說,a(href=href)= name中第二個=是爲了將後面的name看成參數來處理,而不是看成字符串"name"來處理。

調用mixin定義的代碼塊,需經過+號緊跟mixin名稱及參數:

+menu-item('/Archives','Archives')
+menu-item('/About','About')
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mixin之因此稱爲混入,是由於其語法不侷限於函數調用,在mixin可使用塊block

mixin print(post)
    if block
        block
    else
        p= post

+print("no block")
+print("")
    div.box
        p this is the content of block
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<p>no block</p>
<div class="box"><p>this is the content of block</p></div>
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JavaScript

注意如下pug語句中第一行的.號。

script(type='text/javascript').
    var data = "Test"
    var enable = true
    if enable
        console.log(data)
    else
        console.log('nothing')
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<script type='text/javascript'>
    var data = "Test"
    var enable = true
    if enable
        console.log(data)
    else
        console.log('nothing')
</script>
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對於簡單腳本,使用pug尚可,複雜的仍是單獨寫到.js文件中,而後經過pug引用方便一些,引用方式以下:

script(type='text/javascript', src='/path/to/js')

//- with hexo function url_for
script(type='text/javascript', src=url_for(theme.js) + '/ready.js')
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hexo 相關

hexo主題中使用pug時,能夠經過使用hexo提供的全局變量configtheme來分別調用博客根目錄下_config.yml文件中的參數以及主題根目錄下_config.yml文件中的參數。

//- blog config
p= config.description

//- theme config
p= theme.title
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固然,pug中能夠直接使用hexo提供的其它全局變量及輔助函數,使用方法詳見hexo文檔

示例

//- head.pug
head
    meta(http-equiv='content-type', content='text/html; charset=utf-8')
    meta(content='width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0', name='viewport')
    meta(content='yes', name='apple-mobile-web-app-capable')
    meta(content='black-translucent', name='apple-mobile-web-app-status-bar-style')
    meta(content='telephone=no', name='format-detection')
    meta(name='description', content=config.description)
    block title
    link(rel='stylesheet', type='text/css', href=url_for(theme.css) + '/style.css' + '?v=' + theme.version)
    link(rel='Shortcut Icon', type='image/x-icon', href=url_for('favicon.png'))
    script(type='text/javascript', src='//cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js')
    block more
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//- base.pug
doctype html
html(lang='en')
    include _partial/head.pug
    block more
        link(rel='stylesheet', type='text/css', href=url_for(theme.plugins) + '/prettify/doxy.css')
        script(type='text/javascript', src=url_for(theme.js) + '/ready.js' + '?v=' + theme.version, async)
    
    //- body
    body: #container.box
        .h-wrapper
            include _partial/nav-menu.pug
        // article content
        block content

        include _partial/footer.pug
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其中:

  • theme.*爲主題配置文件_config.yml中的參數
  • url_forhexo提供的用於查找資源路徑的函數

總結

pug提供了包含,繼承,Mixin等多種方式用於代碼複用,語法簡潔易懂,除了初學時需花費一些時間學習各類標點符號的含義外,其它倒也沒有太大困難。

固然啦,pug還有許多其它特性,但就我目前使用狀況而言,以上這些便已足夠。

參考

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