SpriteBuilder給節點添加effect在32設備上發生crash

環境爲 Xcode 6.4 , cocos2D 3.0.4 , SpriteBuilder 1.4.9 在給某一節點添加Effect後,運行在真機iphone4s上發生崩潰,顯示爲: 可以看到整個堆棧都看不到,顯然堆棧中發生了覆蓋。 goolge了一下(度娘就別想了),發現了熱烈的討論: https://github.com/cocos2d/cocos2d-objc/issues/1301
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