靜態變量位於棧上,它是一個全局變量,在編譯期就已經生成。dom
public class Cow
public static int count;
private int id;
{
id = ++count;
}
客戶端建立2個Cow的實例,並打印靜態變量count。函數
static void Main(string[] args)
Console.WriteLine(Cow.count);
Cow cow1 = new Cow();
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine(Cow.count);
}
結果:
0
2spa
○ 在建立Cow實例以前,全局就已經有了count這個靜態變量
○ 若是在static以前用private修飾,就不能夠經過"類名.靜態字段名"來訪問靜態字段,但全局的靜態字段始終存在日誌
在堆和棧上的表現,以下圖: blog
靜態構造函數get
在Cow類中添加一個靜態構造函數。string
public class Cow
public static int count;
private int id;
{
id = ++count;
static Cow()
count = new Random().Next(100);
}
在構造函數和靜態構造函數中,都對Cow的靜態字段賦值。如今咱們想了解靜態構造函數在何時觸發。是在用構造函數建立實例的時候觸發嗎?會不會在設置Cow的字段或屬性值的時候觸發?在客戶端,經過打印靜態字段count的值來了解靜態構造函數何時被觸發。it
static void Main(string[] args)
Cow cow1 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第一個Cow實例後count爲:"+ Cow.count);
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第二個Cow實例後count爲:" + Cow.count);
○ 靜態構造函數在建立第一個Cow實例的時候被觸發
○ 在建立第二個Cow實例的時候,靜態構造函數沒有被觸發,而是經過構造函數建立實例
○ 靜態構造函數只執行一次編譯
由此,咱們是否能夠這樣定論:靜態構造函數是在建立第一個實例時候被觸發的?class
橫當作嶺側成峯,來換個角度思考這個問題。在爲類的字段賦值時,會不會觸發靜態構造函數呢?
把Cow類修改成:
public class Cow
public static int count;
private int id;
public static int whatever;
{
id = ++count;
static Cow()
count = new Random().Next(100);
whatever = count + 10;
Console.WriteLine("靜態構造函數被觸發後count爲:" + Cow.count);
Console.WriteLine("靜態構造函數被觸發後whatever爲:" + Cow.whatever);
}
客戶端修改成:
static void Main(string[] args)
Cow.count = 100;
Cow cow1 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第一個Cow實例後count爲:"+ Cow.count);
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第二個Cow實例後count爲:" + Cow.count);
○ 在爲Cow的字段賦值以前,靜態構造函數被觸發
○ 接着建立Cow實例,靜態構造函數不會被再次觸發
○ 靜態構造函數只執行一次
到這裏,關於靜態構造函數被觸發的時機,咱們能夠這樣下結論:不管是經過構造函數建立實例,仍是給類的字段或屬性賦值,靜態構造函數是在全部這些動做以前被觸發的。
靜態類
首先建立一個類,包括靜態成員和非靜態成員。
public class Logger
private static int logNumber = 0;
{
Console.WriteLine("日誌初始化");
static public void CloseLog()
Console.WriteLine("日誌關閉");
static public void LogMsg(string msg)
Console.WriteLine("日誌編號爲:" + logNumber + ":" + msg);
public void DoSth()
Console.WriteLine("我不是靜態方法~~");
}
在客戶端,既能夠經過"類名.靜態方法名稱"調用方法,也能夠經過類的實例調用方法。
static void Main(string[] args)
Logger.InitializeLogging();
Logger.LogMsg("日誌被記錄下了~~");
Logger.CloseLog();
Logger logger = new Logger();
logger.DoSth();
}
若是把一個類設置成靜態類,意味着:這個類的全部一切存在於棧上,所以該類中不能有實例方法,也不能建立該類實例。
修改Logger類,把實例方法去掉。
public static class Logger
private static int logNumber = 0;
{
Console.WriteLine("日誌初始化");
static public void CloseLog()
Console.WriteLine("日誌關閉");
static public void LogMsg(string msg)
Console.WriteLine("日誌編號爲:" + logNumber + ":" + msg);
}
在客戶端,更不能建立Logger的實例,只能經過"類名.靜態方法名"調用方法。
static void Main(string[] args)
Logger.InitializeLogging();
Logger.LogMsg("日誌被記錄下了~~");
Logger.CloseLog();
}
總結:○ 靜態變量屬於全局,位於棧上○ 靜態構造函數只被觸發一次,不管是經過構造函數建立實例,仍是給類的字段或屬性賦值,靜態構造函數的觸發時機都在這些動做以前○ 靜態類中不能有實例成員