深入理解JVM——對象的創建(3)

1. 對象的創建   我們先來看看對象的創造過程,如下圖 對象的創建需要類的加載,這個以後會在類加載器的章節詳細說明 我們先來講講虛擬機爲對象分配內存: 分配內存分爲指針碰撞和空閒列表兩種方式,這兩種方式是由內存是否規整決定的,而是否規整又是由垃圾回收策略決定的,如果垃圾回收器有壓縮整理的功能,則可以使用指針碰撞: 1)指針碰撞:前提是堆內存中的空閒空間十分的規整,使用和未使用的空間全部爲連續,只
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