技術棧:Auto.js
+ 安卓設備無障礙訪問 不需Rootgit
實現功能:【三國殺十週年】公會自動擂鼓,暫時只實現了這個。後續有空再更新其餘任務邏輯github
思路概覽:藉助OCR功能,進行頁面控件拆解,以及頁面狀態分析(任務完成狀況),而後經過Auto.js
進行按鈕點擊,完成相應任務。json
. ├── README.md ├── main.js // 入口邏輯 ├── package.json ├── project.json ├── secret.js // 百度Token └── src ├── asset // 資源文件 │ ├── demo // OCR測試使用 │ │ └── index.js │ ├── img │ │ ├── WechatIMG604.jpeg │ │ └── WechatIMG605.jpeg │ └── page // 頁面配置信息,經過OCR對頁面進行分析生成,主要是JSON格式,記錄控件信息 │ ├── README.md │ ├── gonghui //公會頁面 │ │ ├── gonghui.js │ │ └── huodong.js │ ├── shouye.js // 首頁 │ └── wujiang // 武將頁面 │ └── wujiang.js ├── config.js ├── lib │ └── utilTool.js // 經常使用方法 └── task // 任務邏輯 互相隔離 ├── gonghui.js // 公會任務邏輯 ├── renwu.js // 如下均爲其餘任務,未完成 ├── weixin.js └── zhuolu.js
公會任務邏輯緩存
var utilJS = require("../lib/utilTool"); var utilTool = utilJS.utilTool; var shouye = require("../asset/page/shouye"); var gonghui = require("../asset/page/gonghui/gonghui"); var huodong = require("../asset/page/gonghui/huodong"); // 公會任務 function GonghuiTask() {} GonghuiTask.prototype.init = function () { utilTool.clickButton(shouye, "公會"); // 內部方法,點擊某控件 utilTool.clickButton(gonghui, "活動"); while (!utilTool.findText("消耗元寶20")) { // 若是有 消耗元寶20 等字樣,說明免費擂鼓已經到達上限 // 說明還能夠擂鼓 utilTool.clickButton(huodong, "擂鼓"); } utilTool.clickBack(); }; module.exports = { gonghuiTask: new GonghuiTask(), };
功能比較簡單,就是進入首頁後,點擊公會、活動等按鈕,成功進入到擂鼓任務頁面。網絡
而後檢測當前的任務狀態,是否能夠擂鼓。框架
即utilTool.findText("消耗元寶20")
這一行,詳細方法以下工具
UtilTool.prototype.findText = function (text) { var page = this.captureWithOcr("basic"); // 內部封裝方法,獲取當前頁面截圖,並啓用OCR分析,查看當前頁面的相關文字描述 var result = page.find(function (item) { if (item.words == text) { return true; } }); return result; };
手遊版三國殺,沒法經過Auto.js
自帶的工具進行控件分析,也沒法經過click("活動")
框架方法,點擊某按鈕控件。測試
整個遊戲頁面都進行包裝,且全部的屬性都沒有暴露出來,所以經過text("xx文案")
或者其餘方法,都無法很好的定位到各個控件。所以本腳本,是採起了百度OCR的網絡圖片功能,進行分析ui
百度OCR有好幾個不一樣的場景,經調試,網絡圖片的OCR在此場景下最爲精確,基本能精確轉譯90%的文字內容
OCR調用後,返回的數據內容,都存儲在/asset/page/
文件夾下(OCR價格較貴,且返回時間過長,所以事先進行了數據緩存,而非每次腳本運行時調用)。數據格式以下this
module.exports = [ { words: "信件", location: { top: 31, left: 1976, width: 68, height: 33 }, chars: [], }, { words: "充值", location: { top: 29, left: 2136, width: 65, height: 32 }, chars: [], }, { words: "世界", location: { top: 996, left: 130, width: 70, height: 34 }, chars: [], }, { words: "跡的來,可焚城", location: { top: 1007, left: 271, width: 182, height: 26 }, chars: [], }, { words: "更多", location: { top: 1031, left: 1021, width: 54, height: 30 }, chars: [], }, { words: "包裹", location: { top: 1031, left: 1142, width: 55, height: 29 }, chars: [], }, { words: "好友", location: { top: 1032, left: 1264, width: 57, height: 28 }, chars: [], }, ... ];
數據內容主要是涵蓋了對應的文字內容,以及文字位置,大小等。有了這個數據,就能夠達到咱們想要的效果,藉助Auto.js
,讓腳本按照咱們所想,進行某個區域的點擊,具體方法以下
// 遍歷位置,點擊按鈕 UtilTool.prototype.clickButton = function (arrays, name) { var flag = false; for (var i = 0; i < arrays.length; i++) { var item = arrays[i]; if (item.words.includes(name)) { // 說明存在當前按鈕 click( item.location.left + item.location.width / 2, item.location.top + item.location.height / 2 ); toast("點擊了按鈕:" + name); flag = true; sleep(1000); break; } } if (!flag) { toast("沒有遍歷到按鈕"); } };
至此,整個腳本的主要邏輯介紹完畢
本代碼僅爲了試驗 OCR + Auto.js
,能實現怎麼樣的腳本功能。如今看來效果應該還不錯,其餘的APP應用,也能夠參照此邏輯,快速進行腳本開發。
另,像這種簡單的任務,也能夠藉助XX錄屏精靈等工具進行實現,但對比起來,經過腳本的方式開發,會更加靈活。好比當咱們想判斷當前的任務狀態,或者頁面邏輯時,能夠藉助腳本+OCR的功能,快速分析,以便實施咱們想要的邏輯。
代碼倉庫:https://github.com/qiangzi772... 後續應該不會再更新此倉庫,僅爲驗證使用。
注:本倉庫拉取到本地後,沒法正常運行,缺乏相關百度Token