Spatial Temporal Graph Convolutional Networks for Skeleton-Based Action Recognition(動作識別)

Introduction 動作識別的常用方法:appearance,depth,光流,骨架序列 本文主要研究骨骼序列,利用圖卷積的方法構建一個有效的模型。 骨架序列模型 所謂骨骼序列就是指一個在時間軸上的骨骼座標的序列集合。 早期骨架模型的缺點: 1.早期的方法是對一個時間幀上的所有骨架節點的座標flatten平鋪作爲一個向量,僅僅以時序的方法去分析。忽略了骨架在一個時間幀上的空間信息,這個信息對
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