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博客地址:https://blog.csdn.net/wangwangli6/article/details/77053479/ 佈局
(2)在軟鍵盤彈出時,是否須要Activity對此進行調整
adjustUnspecified 主窗口的默認行爲,不指定 Activity 的主窗口是否調整尺寸覺得軟鍵盤騰出空間,或者窗口內容是否進行平移以在屏幕上顯露當前焦點。 系統會根據窗口的內容是否存在任何可滾動其內容的佈局視圖來自動選擇其中一種模式。 若是存在這樣的視圖,窗口將進行尺寸調整,前提是可經過滾動在較小區域內看到窗口的全部內容。
adjustResize 始終調整 Activity 主窗口的尺寸來爲屏幕上的軟鍵盤騰出空間。
adjustPan 不調整 Activity 主窗口的尺寸來爲軟鍵盤騰出空間, 根據窗口的內容是否可滾動從而平移窗口的內容,使當前焦點永遠不被鍵盤遮蓋,讓用戶始終都能看到其輸入的內容。 這一般不如尺寸調整可取,由於用戶可能須要關閉軟鍵盤以到達被遮蓋的窗口部分或與這些部分進行交互。
adjustNoting 軟鍵盤彈出時,主窗口Activity不會作出任何響應。this
(1)顯示軟鍵盤
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, 0);
}
(2)關閉軟鍵盤
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}spa
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this,l,t,r,b,oldL,oldT,oldR,oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}
方法的主要步驟以下:
肯定子 View 在父 View 中的位置
判斷子 View 位置是否發生變化,若是發生變化則調用 onLayout() 方法
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做者:Xuejianxin_
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/jim__charles/article/details/54233065
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做者:旺仔哥
來源:CSDN
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