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【cocos2d-x 大型ARPG手遊研發----地圖活起來了】
時間 2019-12-06
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談到地圖很多人都說要作地圖編輯器了,可是我暫時繞過這一步,若是不用尋路地圖就不能移動?尋路就是會繞過障礙物的算法。html 我作了一個簡單的地圖的思想,就是地圖分層3層:背景層、可行區域層、遮罩層,可是地圖就不尋路了,經過設置可行區域層來算法 實現地圖障礙物的方法。下面看一個視圖,我把地圖詳細的分層了:編輯器 OK,有了這個思路,你們應該也知道我要怎麼作了?代碼實現上怎麼處理呢?優化 重點:可
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