時至今日(2018-7-11),vue-cli 任然未穩定支持至webpack4,因此我本身也來建立一個 vue 初始化模板
不過大體的緣由我也能猜到,由於不少插件仍然是一個不穩定的點,好比我在建立中也遇到了,至今未有解決的方案css
總結來講就是 加快了 dev 模式下的編譯速度,和 prod 模式下的打包速度
還有 optimize.CommonsChunkPlugin
會換成另外一種寫法
還有一個比較小的優勢,相信不少人都沒說,就是他會壓縮 es6 代碼,也許不少人都會問🤔 咱們不是打包爲es5的代碼嗎,爲何要用到這個特性?html
這個緣由我會在後面幾篇博客中說明( ̄▽ ̄)"vue
一鍵更新插件:node
npm i -D webpack@4.15.1 vue-loader@15.2.4 mini-css-extract-plugin html-webpack-plugin@3.2.0 webpack-cli@3.0.8 webpack-dev-server@3.1.4
去除 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
添加 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
添加 const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
VueLoaderPlugin也要加在 webpack.dev.conf.jswebpack
若是你嫌麻煩,能夠放在 webpack.base.conf.js 中git
將 插件:es6
new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'), allChunks: true, })
改成:github
new MiniCssExtractPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'), })
添加插件web
new VueLoaderPlugin()
刪除全部 optimize.CommonsChunkPlugin 插件vue-cli
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks (module) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', minChunks: Infinity }), // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them // in a separate chunk, similar to the vendor chunk // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'app', async: 'vendor-async', children: true, minChunks: 3 })
在 plugins 外部添加
optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: "vendor", chunks: "all" }, styles: { name:'styles', test: (m) => m.constructor.name === 'CssModule', chunks: 'all', minChunks: 1, enforce: true, euseExistingChunk: true } } }, runtimeChunk: { name: "manifest" }, }
將
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
改成
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
大約48行左右:
if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) }
改成:
if (options.extract) { return [MiniCssExtractPlugin.loader].concat(loaders) }
4.添加mode
在 webpack.dev.conf.js 中 添加 mode:'development',
一樣的在 webpack.prod.conf.js 中添加 mode: 'production',
具體可查看我以後給出的項目
question:
var outputName = compilation.mainTemplate.applyPluginsWaterfall('asset-path', outputOptions.filename, {
解決:
npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save-dev
question:
DeprecationWarning: Tapable.plugin is deprecated. Use new API on `.hooks` instead
解決:
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
question:
Module build failed (from ./node_modules/vue-loader/index.js): TypeError: Cannot read property 'vue' of undefined
解決: 引用新的vue-loader
npm i -D vue-loader@15.2.4
prod.js添加
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin'); plugins: [ new VueLoaderPlugin() ]
如 eslint 報錯,則須要下載最新版本的eslint-loader
npm install eslint-loader@2.0.0 -D
還有須要注意的是 webpack.base.conf.js 中的 loader 後綴不可省略
pug報錯:
解決: 使用最新的 pug-html-loader
{ test: /\.pug$/, loader: 'pug-html-loader' }
有關 postcss
解決:
npm i -D postcss-loader@2.1.5
(node:93005) DeprecationWarning: Tapable.plugin is deprecated. Use new API on `.hooks` instead
該語句沒有太大影響,僅僅是提醒的做用
我剛剛在引言裏說的,至今未解決的問題,就在於異步組件塊的css 上
首先要清楚 如今css 也是和異步組件同樣的異步加載,除非插件更新,改變這種模式
可是,不少人都會以爲這種方法並非很好,想要將 css 文件合併成一個,缺無法合併
若是按我剛剛的配置來改,那麼改出來的確實是會將css 合併可是,他會有反作用 ---> 會產生一個無用的chunk文件,而且他不能被刪除,並且他會做爲入口文件之一
這個問題至今是仍然未解決,具體詳情能夠瀏覽該issue:
https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin/issues/113
放上個人項目地址,若是有須要能夠查看:
https://github.com/Grewer/vue-webpack4
總結一下,其實相對於有一點體量的項目來講,其實速度的加快並無多少
好比我以前項目常常是在30S左右,升級到webpack 4後,時間大概在25-32s左右
文件的壓縮有了一點效果,可是影響不是不少,好比以前 113K的文件 升級後 會壓縮大概至 109K (╯▽╰)
如今插件還未穩定下來,若是喜歡折騰的話能夠試試,否則仍是持觀望爲主,等官方升級爲好😑