登陸html
●登陸用戶名和密碼錯誤時,界面有提示信息android
●用戶主動退出登陸後,下次啓動APP時,應該進入登陸界面ios
●對於支持自動登陸的APP,數據交換時 ,是否能自動登陸成功且數據庫操做無誤數據庫
●密碼更改後,登陸時是否作到了有效數據的校驗緩存
●對於未登陸時一些頁面的操做,是否作了控制服務器
●切換帳號登陸,檢驗登陸的信息是否作到及時更新網絡
●對於多個端都進行操做時,確保數據庫操做無誤,且每一個端能夠及時看到數據的更新session
●對於一些軟件,支持一個帳號只容許登陸一臺機器,這時,須要檢查帳號登陸多個手機時,是否將原用戶剔除,且可以給出提示信息app
● APP切換到後臺時,再次切換到前臺的測試,如登陸時,有電話打進來測試
2、離線
離線是應用程序在本地的客戶端會緩存一部分數據以功程序下次調用
●對於一些程序,須要在登陸進來後,這時沒有網絡的狀況下能夠瀏覽本地數據
●對於無網絡時,刷新獲取新數據時,不能獲取數據且能給出友好提示
●切換到後臺,再次切換到前臺時,能夠正常查看
●離線後又連上網,這時對數據有更新時,須要從服務器端獲取新數據來更新客戶端數據,且要更新本地緩存信息
●對於一些界面的數據不提供離線查看,須要給出相應提示且界面更新後無任何數據
我的提的bug注意點:
●由於ios系統有不斷的更新,因此會出現這樣那樣兼容性的問題,其實咱們軟件中有一點,我記得很清楚,就是在送人彩票環節,贈送成功後會彈出一個舒適提示(問用戶是,否要提醒用戶領取),用戶一旦點了【好的】,會跳到一個短信提醒框,此時就會出錯,在蘋果5上都沒事,一旦在4s上運行就有可能付出閃退。
●若是是同一個用戶,那麼她在android,ios上登陸後,記錄應該都是同樣的。
●一款手機軟件在android系統上測試要特別注意,android手機款式多,內存,分辨率不一,因此測試難過也比較大。咱們的軟件有一個問題一直走不去,就是在小手機上,若是應用開多,佔內存大了,就會出現閃退。
●有新的版本要上線前,必定要測舊的版本,不能由於新版本上線了,老版本就不能用了,用老版本的用戶仍是大有人在。有一次,我用新版本註冊的用戶去玩老版本,結果就有有錯過,固然這樣玩的人不多。
●若是一頁面裏有不少條記錄裏,要注意上下多滑動,我在測試過程當中,好幾回在上下滑動中又因爲數據出現錯誤,致使閃退,尤爲是android.
●到了某個頁面,忽然斷網了,而後你在不知情的狀況下,點擊某個按鈕想繼續往下走,此時,不能出現閃退的狀況,而要給出斷網提示。
●文本框校驗時採用等價類劃分法,邊界值法,錯誤推測法與場景法,至少這些方法的概念,本身網上去搜。
●不少手機app在打開後,通常用戶都不須要先註冊登陸,到了合適的地方,彈出合適的提示,很好友的讓用戶去登陸。固然有些頁面,並且有時沒有判斷,未登陸去點一些按鈕,有可能會閃退。未登陸與登陸顯示的頁面是徹底不同的,要仔細測。
●用戶登陸狀態過久,sessionId會過時,會出現「雖然是登陸狀態,系統會提示用戶沒有登陸。」
●外部軟件須要更新致使自家軟件閃退。我公司是一款博彩類軟件,用戶須要經過支付寶或財付通支付,有一次在用支付快捷支付時,提示我支付快捷支付須要更新,我就點了更新,更新完成後,咱們的軟件就異常退出了。
●輸入數據,點某顆按鈕,會出現錯誤提示,有時無論這個提示,繼續猛點這個按鈕,會出現出人意外的結果哦。
●上線前必定要測一下軟件更新,我好幾回這裏沒測,結果捱了批。這真是叫作「晚節不保」。全部功能都測了n遍了,大膽放心的上了,但是沒有在測試環境測軟件的更新。結果上線後,用戶更新了就出大問題了,大大影響用戶量。