一、以前咱們學習的JS盒子模型中:client系列/offset系列/scrollWidth/scrollHeight都是「只讀」的屬性-> 只能經過屬性獲取值,不能經過屬性修改元素的樣式javascript
二、scrollTop/scrollLeft:滾動條捲去的高度/寬度(這兩個屬性是惟一「可讀寫」的屬性)html
box.scrollTop = 0 // 直接回到容器的頂部java
咱們的scrollTop的值是存在邊界值(最大和最小值),咱們設置的值比最小值小或者比最大值大都沒用,起到效果的依然是邊界的值瀏覽器
[最小值是零]學習
box.scrollTop = -1000;// 直接回到了容器的頂部,沒有超出優化
console.log(box.scrollTop) //0動畫
[最大值 = 真實的高度-當前容器一屏幕的高度]this
var maxTop = box.scrollHeight - box.clientHeight;spa
scrollTop最經典的應用就是回到頂部,下面代碼以下: code
一、以前咱們學習的JS盒子模型中:client系列/offset系列/scrollWidth/scrollHeight都是「只讀」的屬性-> 只能經過屬性獲取值,不能經過屬性修改元素的樣式 二、scrollTop/scrollLeft:滾動條捲去的高度/寬度(這兩個屬性是惟一「可讀寫」的屬性) box.scrollTop = 0 // 直接回到容器的頂部 咱們的scrollTop的值是存在邊界值(最大和最小值),咱們設置的值比最小值小或者比最大值大都沒用,起到效果的依然是邊界的值 [最小值是零] box.scrollTop = -1000;// 直接回到了容器的頂部,沒有超出 console.log(box.scrollTop) //0 [最大值 = 真實的高度-當前容器一屏幕的高度] var maxTop = box.scrollHeight - box.clientHeight; scrollTop最經典的應用就是回到頂部,下面代碼以下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ padding:0; margin:0; } html,body{ width:100%; height:1000%; background:#11c900; } a{ text-decoration: none; color:#000; } </style> </head> <body> <a href="javascript:" id="goLink">GO</a> //A標籤自己是跳轉頁面的,把跳轉的地址寫在href這個屬性中 /* 1)、不寫值的話是刷新本頁面 2)、寫的若是是#target,是錨點定位,定位到當前頁面Id爲target這個位置 3)、「javascript:」這樣寫是取消A標籤默認跳轉的行爲 */ <script> var goLink =document.getElementById("goLink"); /* 回到頂部: 總時間(duration):500ms 頻率(interval):多長時間走一步 10ms 總距離(target): 當前的位置(當前的scrollTop)- 目標的位置(0) 步長(step):每一次走得距離 (target/duration)*interval */ /* 這個代碼是能夠優化的: 開始GO按鈕是不顯示的,當滾動到必定的距離以後,才顯示,反之隱藏 只要瀏覽器的滾動條在滾動,咱們就須要判斷GO顯示仍是隱藏 瀏覽器的滾動條滾動:拖動滾動條、鼠標滾輪、鍵盤上下鍵、pageDown/pageUp鍵、點擊滾動條的空白區域或者箭頭(自主操做的行爲)...咱們還能夠經過js控制scrollTop的值來實現滾動條的滾動 */ window.onscroll = function computedDisplay(){//無論怎麼操做的,只要滾動條動了就會觸發這個行爲 var curTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var curHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; if(curTop>=clientHeight){ goLink.style.display = "block" }else{ goLink.style.display = "none" } } goLink.onclick = function(){ this.style.display = "none";//並不會消失,由於咱們滾動條往回走的時候 又會觸發onscroll事件,又會進行顯示 window.onscroll = null; var duration = 500,interval=10,target=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var step = (target/duration)*interval; var timer = window.setInterval(function(){ var curTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; if(curTop===0){ window.clearInterval(timer); window.onscroll = computedDisplay; //當動畫結束後把對應的方法從新綁定給window.onscroll return; } curTop-=step document.documentElement.scrollTop = curTop; document.body.scrollTop = curTop; },interval) // document.documentElement.scrollTop = 0; // document.body.scrollTop = 0; } </script> </body> </html>