前文提到,當我美滋滋接入 Robust 時卻報錯提示,只有 Application Module 才能插樁和打補丁,並且還要作補丁管理、加解密、數據分析……html
看來咱們須要進行一番改造了。android
從哪入手呢?git
在咱們開始寫代碼以前,咱們須要清楚如何解決問題。將問題分解成子問題,直到每一個子問題均可以很輕鬆地解決。對問題進行建模,這樣寫出來的代碼才具備可讀性和可測性。github
針對每個步驟,咱們來挖掘下對應的問題:編程
是否是清晰多了?安全
講解以前先說明,本文着重於解決思路, 代碼細節已經開源,不過多展開。只要掌握解決思路,剩下的都是面向 API 編程啦。bash
一個 apk 和一個 arr 有什麼差異?架構
實際上沒什麼差異。咱們只須要加個開關,先將 SDK 配置爲 Application,再 Hook apk 打包的 Task,把 build 目錄下的資源壓縮爲 aar 不就好了!app
實現見:packPlugin.gradle
hookAssembleAndCopyRes
方法測試
上傳確定是要藉助 uploadArchives 這個 Task,可是我翻遍了 uploadArchives Task 配置和官方文檔,發現並不支持自定義數據源入口的。(心拔涼拔涼)
怎麼辦?GG了?
別急,咱們還有大殺招 —— Hook Gradle Task。(後面你將會陸陸續續看到,Hook 簡直就是個萬金油~)
還不瞭解 Gradle 工做流程、Plugin、Task 的關係?見 一文應用 AOP 3、應用篇的基礎部分
咱們知道, Task 有一個重要的概念:inputs 和 outputs,Task 經過 inputs 拿到須要的參數,處理完畢以後就輸出 outputs,而下一個 Task 的 inputs 則是上一個 Task 的outputs,以下圖:
那咱們打印一下 uploadArchives 的依賴 Task 和對應的輸入輸出,看下有什麼線索(福爾摩斯.jpg)
bundleRelease Task 就是和打包相關的 Task 了,咱們打印下這個 Task 的輸出和輸入:
誒,能不能這樣,hook 這個Task,把咱們插樁的 jar 複製粘貼覆蓋這個輸入源的 classes.jar?!好一招移花接木,就這麼辦!
實現見:packPlugin.gradle
hookBundle
方法
接入後,測試跑過來:誒?怎麼 sdk 裏的 layout 都不顯示了。
哈?啥狀況
反編譯一看:
好傢伙,用 application 方式打包的 aar 資源 id 變成常量了。
這會有什麼問題呢?
在 ADT 14以前,不管是主項目仍是庫項目,資源 ID 統一被定義爲 final 類型的靜態變量。若是代碼中使用了 ID,就至關於使用一個常量,編譯器的語法優化會將引用替換成具體的十六進制數。這樣形成的結果:主項目編譯時一旦發現資源 ID 衝突,就會爲庫項目的資源分配新 ID,這樣庫項目裏引用資源文件的代碼都須要從新編譯。
若是 lib R 類中的資源 ID 僅被 static 修飾,就保留了變量。當資源ID發送衝突時,主項目 R 類不變,修改庫項目 R 類中的變量,庫項目已經編譯過的代碼仍有效。
因此 Android 設計 application 的 R 類都是靜態常量,lib 的 R 類都是靜態變量。
用過 BufferKnife 的同窗都知道,在 libary 中使用 switch 須要用 R2.XXX,那不就會出現常量 R2 和業務方 R 資源衝突的問題嗎?J 神是怎麼解決的?請看:AST 抽象語法樹 —— 最輕量級的AOP方法
能咋整?
難道咱們要根據 0x7f…
反查 R.XX.XX
而後再一一把代碼替換掉?要不咱們強制改下插樁 aar 的資源 id 值從而避免衝突?默認值是0x7F...改爲0x02~0x7E?
這麼多個方案在我腦海中繞了一圈,一拍大腿,不用這麼複雜呀!
既然 R 文件的變量修飾符變了,那咱們改回來唄!
先找到 R 文件生成的Task,來,咱們打印一下:
...
:sdk:generateReleaseBuildConfig //會生成 releasse下的 資源和源碼 包括BuildConfig 在build/generate/source/buildConfig/release 依賴checkReleaseManifest
:sdk:generateReleaseResValues //準備resource的 values文件
:sdk:generateReleaseResources //準備 資源文件
:sdk:mergeReleaseResources //release下的 生成Resource文件 在build/incremental/res/release下 和 merge.xml 在build/intermediates/incremental/mergeResources/release下
:sdk:processReleaseManifest //依賴prepareReleaseDependencies 生成 AndroidManifest文件 在build/incremental/manifest/full/release
:sdk:processReleaseResources //生成resources-release.ap_
:sdk:generateReleaseSources //生成R文件 在build/generate/source/r/debug下
:sdk:processReleaseJavaRes
:sdk:compileReleaseJavaWithJavac //使用Javac編譯Java代碼
:sdk:proguardRelease //生成 混淆文件 運行混淆規則
:sdk:androidJavadocsPicked
:sdk:copyMappingTask //複製 mapping文件
:sdk:androidJavadocsJar //生成 Javadocs的Jar文件
:sdk:androidSourcesJar //生成 Java源碼的 Jar文件
...
複製代碼
咱們看到 generateReleaseSources
Task 負責生成R文件,那咱們寫個 Gradle 腳本,hook 住前一個的 processReleaseResources Task
,修改修飾符,so easy,hook 大法好!
實現見:packPlugin.gradle hookBuild
方法
是否是以爲解決方案超簡單?有時候難的不是實現,而是你能不能找到切入點。
動態修改 resId 小擴展:
補丁下載、加載和上傳與通常的 app 熱更無異,因此咱們少些筆墨。
補丁的存儲咱們採用阿里雲 OSS 對象存儲:一種安全、低成本、高可靠的雲存儲服務,客戶端、服務端、阿里雲三者關係以下:
這裏有一點須要注意:自定義 Gradle Task 只支持引入純 Java 庫,不支持Android庫。
一說到捕獲異常,下意識第一反應:使用全局異常捕獲器呀!
誒誒誒,那你就掉進經驗坑裏了!
咱們思考下,如上圖一共三步,最重要的一步是:確認是補丁引發的異常,若是使用全局異常捕獲器,意味着:
能不能只讓 A 失效呢?能不能高效確認是補丁引發的異常呢?
咱們看看 robust.xml 的配置,一個是否自動捕獲異常的配置映入眼簾。
來,在 Robust 全局搜索下 catchReflectException
關鍵字,發現插樁工廠類處理簡單粗暴,直接拼接了 try-catch。
生成的補丁代碼以下:
那咱們利用 try-catch,改造一下 Robust 的插樁吧。
每一個補丁方法都有惟一 id 咱們利用此 id 來記錄回滾狀態
對 Robust 的詳細改造MR,感興趣的能夠看看
開發階段終於結束了,歇會兒~
咱們先看看咱們最關心的指標是哪些,再倒推出詳細的埋點項。
其中的接口失敗率和下載失敗率,咱們還應區別錯誤緣由:
以上的實現我已經封裝成庫 SDKHotFix,SDK 開發者只需 5 分鐘便可讓本身的 SDK 擁有熱修復的能力,歡迎 star !
最後,附上整個思惟導圖:
本篇完成耗時 15 個番茄鍾(450 分鐘)
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