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第二章——編輯器的結構
時間 2021-01-02
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Unity3D 遊戲
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Project 視圖 ● Project 管理了所有的遊戲資源,是所有的遊戲資源的集合, 換句話說,遊戲內能用到的資源,無論大小,都放在這裏。這些資源可以在 Hierarchy 視圖中使用。 ● Favorite 是素材收藏夾, 主要爲了方面開發者能夠輕鬆地訪問經常需要使用的場景。 ● 在Project 視圖中點擊 Create 可以創建各種資源面板。 搜索資源 ● 最好的搜索
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