【遊戲運營】【實戰】屬性養成分析——王國紀元

2018-04-04 就目前解鎖的內容,我把王國紀元的養成分爲三個部份:建築(基礎數值養成)、研發(數值加成)、英雄(獲取、進化、領主裝備)。如下圖所示(還是沒法做到相互獨立。完全窮盡。有不少紕漏的,請大家指正)   建議保存在本地查看高清圖 如何確定哪些是屬性養成無限坑? 我們從玩家的遊戲目標來分析: 免費玩家、小R:猥瑣發育 中R:儘快發育變強,不求統治四方,但求一定實力+地位 大R:儘快發育
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