十分鐘讀懂遊戲研發、發行、渠道那些事兒

國慶在家寫了7天東西,實在是累得夠嗆。我重新梳理了一下以前做過的事兒,正好把去年年初發到騰訊GAD的文章拿過來做個修改補充,算是再做個總結吧。 這篇文章主要是介紹遊戲行業的上下游產業鏈有哪些玩家,遊戲渠道SDK是什麼,還有最後文末我的一些不怕打臉的預測。 遊戲行業公司大體可以分爲四類:研發商、發行商、遊戲平臺或渠道、其他輔助相關公司。 一般一款遊戲在研發出來(也可能在demo階段)時,發行商獲得發
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