Spring定時任務高級使用篇

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Spring定時任務高級使用篇

前面一篇博文 《Spring之定時任務基本使用篇》 介紹了Spring環境下,定時任務的簡單使用姿式,也留了一些問題,這一篇則但願能針對這些問題給個答案java

I. 定時任務進階篇

1. 問題小結

前面一篇博文,拋出了下面的幾個問題,接下來則圍繞問題進行分析linux

  • 一個項目中有多個定時任務時,他們是並行執行的仍是串行執行的?
  • 若是默認是串行的git

    • 那麼有相同的crond表達式的定時任務之間,有前後順序麼?
    • 某個任務的阻塞是否會影響後面的任務?
    • 若是須要他們並行執行,能夠怎麼作?
  • 若是是併發執行的github

    • 是新建立線程仍是採用線程池來複用呢?
    • 在併發執行時,假設有個每秒執行一次的任務,可是它執行一次消耗的時間大於1s時,這個任務的表現時怎樣的呢?不斷地新增線程來執行仍是等執行完畢以後再執行下一次的呢?

2. 多定時任務的串並行分析

如何確認一個項目中的多個定時任務是串行執行仍是併發執行呢?要想驗證這個功能,最好的法子就是寫個testcase,好比定義兩個定時任務,在其中一個任務中寫個死循環,看另一個任務是否會正常執行安全

@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void sc1() throws InterruptedException {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc1 " + System.currentTimeMillis());
    while (true) {
        Thread.sleep(5000);
    }
}

@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void sc2() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc2 " + System.currentTimeMillis());
}

首先咱們分析的是 sc1和sc2這兩個任務的執行是串行仍是並行的,暫時先不考慮 sc1 調用時阻塞,下一秒是不是開新的線程再調用sc1併發

  • 若串行:則sc1打印一次,sc2可能打印0或者1次
  • 若並行:sc1打印一次,sc2打印n屢次

實際運行,GIF圖演示以下異步

sch01.gif

上圖的結果,印證了默認的狀況下,多個定時任務時串行執行的;若是一個任務出現阻塞,其餘的任務都會受到影響async

3. 定時任務執行的優先級

既然是順序執行的,那麼優先級怎麼定?每次都是固定的,仍是隨機的呢?源碼分析

要驗證上面的方法,也容易,一樣兩個任務,看他們的輸出是否會亂掉,若是每次都是任務1打印完再打印任務2,那就是固定優先級的;不然每次調度時,順序很差說學習

測試代碼以下

@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void sc1()  {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc1 " + System.currentTimeMillis());
}

@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void sc2() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc2 " + System.currentTimeMillis());
}

實測結果以下

sch02.jpg

從輸出得出結論:順序是串掉的,並無表現出明顯的優先級關係

4. 並行調度

接下來的問題就是我但願這些任務能夠併發執行,能夠實現麼?

固然是能夠,用起來也比較簡單,首先是在Application上添加註解@EnableAsync,開啓異步調用,而後再計劃任務上加上@Async註解便可,一個簡單的demo以下

@EnableAsync
@EnableScheduling
@SpringBootApplication
public class QuickMediaApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(QuickMediaApplication.class, args);
    }

    @Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
    @Async
    public void sc1()  {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc1 " + System.currentTimeMillis());
    }
}

上面執行以後,查看輸出(異步調度時,理論上線程名應該不同)

sch03.jpg

從上面的輸出,能夠簡單的推理,每次調度上面的任務都是新開了一個線程來作的,因此若是在定時任務中寫了死循環,是否會致使無限線程,最後整個進程崩掉?

額外提一句,linux系統下單進程的線程數是有上線的,查看命令爲:

ulimit -u

在測試以前,先看下上面的正常任務執行,以下面的動圖,線程數並無誇張的長法

sch04.gif

接下來換成死循環的調度方式,實際測試以下,線程數蹭蹭的上漲

sch05.gif

因此使用默認的異步調用方式,並非一個好注意,說不許就被玩死了本身都不知道,那麼能夠用本身的線程池來管理這些異步任務麼?

5. 自定義線程池

用自定義的線程池來取代默認線程管理方式,無疑是一個更加安全和靈活的方式,使用起來也並不麻煩,和日常建立線程池的套路沒什麼區別,要在Spring生態中使用,就把它搞成bean便可

直接藉助Spring的線程池ThreadPoolTaskExecutor

@Bean
public AsyncTaskExecutor asyncTaskExecutor() {
    ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
    executor.setThreadNamePrefix("yhh-schedule-");
    executor.setMaxPoolSize(10);
    executor.setCorePoolSize(3);
    executor.setQueueCapacity(0);
    executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    return executor;
}

@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
@Async
public void sc1() throws InterruptedException {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " | sc1 " + System.currentTimeMillis());
    while (true) {
        Thread.sleep(1000 * 5);
    }
}

實際演示的結果以下,最多10個線程,再提交的任務直接丟棄

sch06.gif

簡單說一下,用自定義線程池的好處:

  • 合理的分配線程池參數
  • 拒絕策略的選擇也比較有意思(能夠按照本身的想法來處理"負載"的任務)
  • 線程池命名,對於之後問題排查,會有很大的幫助

6. 小結

原本這篇博文在昨天即8月2號就應該寫完的,結果晚上生產環境下除了點問題,解決線上故障以後就比較晚了,留到了今天,哎,拖延症也是要不得。。。

下面小結Spring中定時任務的幾個知識點

  • 默認全部的定時任務都是串行調度的,一個線程,且即使crond徹底相同的兩個任務前後順序也無法保證(具體緣由須要源碼分析,看下這塊是怎麼支持)
  • 使用@Async註解可使定時任務異步調度;可是須要開啓配置,在啓動類上添加 @EnableAsync 註解
  • 開啓併發執行時,推薦用自定義的線程池來替代默認的,理由見上面

II. 其餘

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