MJRefresh是MJ大神寫的一個實現上拉刷新和下拉刷新的第三方庫,這個庫目前在不少有名的應用上都有使用看,下面就來分析一下MJRefresh的源碼。數組
下面建立一個綠色的UIScrollview,而後在UIScrollview上加上一個紅色的視圖做爲子視圖:bash
self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];
self.scrollView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:_scrollView];
self.scrollView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refresh)];
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(54, 0, 0, 0);
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.scrollView.frame.size.width, self.scrollView.frame.size.height)];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.scrollView addSubview:view];
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而後咱們看一下效果: 源碼分析
在這裏咱們設置的contentInset.top = 54,54正是這個下拉控件的高度,因此整個下拉控件是徹底可見的。咱們首先看一下MJRefresh的源碼的類的結構,因爲上拉刷新和下拉刷新控件的原理基本一致,所以這裏咱們僅使用下拉刷新控件來分析:佈局
下面咱們從下拉刷新控件的使用開始來探索源碼:動畫
self.scrollView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refresh)];
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首先咱們的疑問是UIScrollview的mj_header這個屬性是哪裏來的?咱們找到UIScrollview+MJRefresh.h
這個文件,這是寫的UIScrollview的一個分類,在這個分類中咱們找到了mj_header屬性,mj_footer屬性,可是分類申明屬性是沒有set方法和get方法的,那麼怎麼去賦值和取值呢?這時候就要用到runtime的關聯屬性方法了,咱們在UIScrollview+MJRefresh.m
文件中找到- (void)setMj_header:(MJRefreshHeader *)mj_header
方法看看是否是像我猜測的那樣:ui
MJRefreshNormalHeader
最終是繼承自
MJRefreshComponent
,那麼咱們就先從
MJRefreshComponent
來看: 首先在MJRefresh.h文件中有一個枚舉類表示刷新控件的狀態:
/** 刷新控件的狀態 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
/** 普通閒置狀態 */
MJRefreshStateIdle = 1,
/** 鬆開就能夠進行刷新的狀態 */
MJRefreshStatePulling,
/** 正在刷新中的狀態 */
MJRefreshStateRefreshing,
/** 即將刷新的狀態 */
MJRefreshStateWillRefresh,
/** 全部數據加載完畢,沒有更多的數據了 */
MJRefreshStateNoMoreData
};
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其中默認狀態是MJRefreshStateIdle
, 當咱們拖拽UIScrollview的時候在沒有到達臨界點以前都是這個狀態,當咱們拖拽到了臨界點以後就變成了MJRefreshStatePulling
狀態,這個狀態就是鬆手就能夠刷新的狀態,當咱們在MJRefreshStatePulling
狀態下鬆手就變成了MJRefreshStateRefreshing
狀態,即正在刷新狀態。 MJRefreshComponnet
中有下列屬性:atom
@property (weak, nonatomic) id refreshingTarget;
這是回調的對象@property (assign, nonatomic) SEL refreshingAction;
這是回調的方法@property (assign, nonatomic) MJRefreshState state;
刷新控件的狀態@property (assign, nonatomic, readonly) UIEdgeInsets scrollViewOriginalInset;
scrollview剛開始的contentInset@property (assign, nonatomic) CGFloat pullingPercent;
拉拽的百分比,用來控制刷新控件的透明度在MJRefreshComponent.m
中的核心方法是:- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
,這個方法是在視圖加入父視圖或者改變父視圖的時候調用:spa
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
// 若是不是UIScrollView,不作任何事情
if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;
// 舊的父控件移除監聽
[self removeObservers];
if (newSuperview) { // 新的父控件
// 設置寬度
self.mj_w = newSuperview.mj_w;
// 設置位置
self.mj_x = -_scrollView.mj_insetL;
// 記錄UIScrollView
_scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
// 設置永遠支持垂直彈簧效果
_scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
// 記錄UIScrollView最開始的contentInset
_scrollViewOriginalInset = _scrollView.mj_inset;
// 添加監聽
[self addObservers];
}
}
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在這個方法裏面設置了self.mj_x,self.mj_w, _scrollViewOriginalInset
這三個屬性而且添加了觀察者:code
- (void)addObservers
{
NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}
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監聽了scrollview的contentOffset和contentsize的改變,須要根據contentoffset的改變來變動刷新控件的狀態。orm
接下來再來分析一下MJRefreshComponnet
的子類MJRefreshHeader
這個類,這個類是基礎的下拉刷新控件類: 這個類的頭文件中多了兩個方法,這兩個方法都是用來建立下拉刷新控件的,不一樣的是一個的回調是block,另外一個的回調是@selector:
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
[cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
return cmp;
}
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在這個類中肯定了上拉刷新控件的mj_y屬性:
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 設置y值(當本身的高度發生改變了,確定要從新調整Y值,因此放到placeSubviews方法中設置y值)
self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}
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因爲self.ignoredScrollViewContentInsetTop
通常是0,因此通常狀況下就有:
self.mj_y = -self.mj_h;
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而後咱們再來看一下一個最核心的方法:- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
,這個方法是contentoffset發生變化時KVO產生的調用,
- (void)setState:(MJRefreshState)state
,咱們看看這個方法裏面作了什麼:
總結一下
MJRefreshHeader
這個類,這個類實現了兩個很是重要的方法,一個是- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
,這個方法是在用手拖拽scrollview致使contentoffset變化的時候調用的,在這個方法中會根據contentoffset的值來改變下拉刷新控件的狀態。這個類實現的另外一個很重要的方法是- (void)setState:(MJRefreshState)state
,在- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
中改變屬性,在- (void)setState:(MJRefreshState)state
中根據屬性的改變來作具體的事。 #####MJRefreshStateHeader **MJRefreshStateHeader
繼承自MJRefreshHeader
,這個類是帶有狀態文字的刷新控件,沒有箭頭和菊花。這個類比較簡單,主要是對狀態label和最近刷新時間label進行佈局:
MJRefreshNoramlHeader
是MJRefreshStateHeader
的子類,它是默認的下拉刷新控件類,咱們實例中用的就是這種,這種刷新控件是在拖拽的時候顯示箭頭,當開始刷新的時候箭頭小時,顯示菊花。
MJRefreshNoramlHeader
這個類作了兩件事,一件事是佈局上面說到的箭頭視圖和菊花視圖,另一件事是處理在拖拽過程當中箭頭和菊花的變化。
MJRefreshGifHeader
這個類也是繼承自MJRefreshStateHeader
,它是帶GIF的下拉刷新控件,就是把MJRefreshNormalHeader
的箭頭和菊花變成GIF,下面咱們先看一下MJRefreshNormal
的簡單使用:
MJRefreshGifHeader *header = [MJRefreshGifHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(loadNewData)];
// Set the ordinary state of animated images
[header setImages:idleImages forState:MJRefreshStateIdle];
// Set the pulling state of animated images(Enter the status of refreshing as soon as loosen)
[header setImages:pullingImages forState:MJRefreshStatePulling];
// Set the refreshing state of animated images
[header setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStateRefreshing];
// Set header
self.tableView.mj_header = header;
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下面咱們就從- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state
這個方法下手來看看具體實現:
- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state
{
[self setImages:images duration:images.count * 0.1 forState:state];
}
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這個方法仍是主要調用- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state
這個方法:
- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state
{
if (images == nil) return;
self.stateImages[@(state)] = images;
self.stateDurations[@(state)] = @(duration);
/* 根據圖片設置控件的高度 */
UIImage *image = [images firstObject];
if (image.size.height > self.mj_h) {
self.mj_h = image.size.height;
}
}
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在這個方法中,使用了兩個字典,一個字典用來存放各類狀態下的圖片數組,由於GIF本質上也就是多張圖片循環播放嘛,另外一個字典用來存放各類狀態下GIF動畫的週期。而且若是GIF圖片的高度大於刷新控件的高度,那麼就調整刷新控件的高度爲GIF圖片的高度。 咱們再來看一下GIF視圖的佈局:
根據狀態變化顯示不一樣的GIF視圖: 這篇文章在簡書的地址: MJRefresh源碼解讀