前言css
如今,咱們被稱爲前端工程師。然而,早年給咱們的稱呼倒是頁面仔。或許是職責愈來愈大,總體的前端井噴式的發展,使咱們只關注了js,而疏遠了css和html。html
其實,咱們可能常常在聊組件化,咋地咋地。可是,回過頭來思考一下,若是你看到一張設計稿的時候,連佈局都不清不楚,談何組件化呢。因此,咱們須要在分清楚組件以前,先來分清楚佈局。廢話說了這麼多,只是想告訴你,佈局這個東西真的很重要。本篇內容歸納了佈局的基礎+基本的PC端佈局+移動端適配等內容。若是你喜歡個人文章,歡迎評論,歡迎Star~。歡迎關注個人github博客前端
正文css3
或許對於你來講,喜歡js的背後,是看不懂css的深層。入門級的css很是簡單,可是,精通它卻沒有想象的容易。咱們本篇聊的是佈局。前端開發,從拿到設計稿的那一刻,佈局的思考就已經開始了。git
舉個例子,建築師在設計房屋的時候,須要丈量開發地塊的長度,以及每幢房屋相對於其餘房屋的位置。github
在css佈局中,彷佛也是這樣開始的。咱們也會去區分每一個元素的尺寸和定位,力爭完美的實現整個設計稿。因此,咱們的佈局應該從定位和尺寸開始聊起瀏覽器
定位前端工程師
定位的概念就是它容許你定義一個元素相對於其餘正常元素的位置,它應該出如今哪裏,這裏的其餘元素能夠是父元素,另外一個元素甚至是瀏覽器窗口自己。還有就是浮動了,其實浮動並不徹底算是定位,它的特性很是的神奇,以致於它在佈局中被人普遍的應用。咱們會在後文中專門說起它的。app
談及定位,咱們就得從position屬性提及。你能準確的說出position的屬性值嗎?相信你能夠完美地說出這麼六個屬性值:static、relative、absolute、fixed、sticky和inherit。組件化
static(默認):元素框正常生成。塊級元素生成一個矩形框,做爲文檔流的一部分;行內元素則會建立一個或多個行框,置於其父元素中。
relative:元素框相對於以前正常文檔流中的位置發生偏移,而且原先的位置仍然被佔據。發生偏移的時候,可能會覆蓋其餘元素。
absolute:元素框再也不佔有文檔流位置,而且相對於包含塊進行偏移(所謂的包含塊就是最近一級外層元素position不爲static的元素)
fixed:元素框再也不佔有文檔流位置,而且相對於視窗進行定位
sticky:(這是css3新增的屬性值)粘性定位,官方的介紹比較簡單,或許你不能理解。其實,它就至關於relative和fixed混合。最初會被看成是relative,相對於原來的位置進行偏移;一旦超過必定閾值以後,會被當成fixed定位,相對於視口進行定位。demo地址(https://jsbin.com/moxetad/edit?html,css,output)
簡單地,介紹一下position的屬性值的含義後,在來看一下偏移量top、right、bottom、left四個屬性。
不清楚,當初在初學css的時候,會不會與margin這個屬性混淆?其實,它們之間是很容易去辨識地。由於這四個屬性值,實際上是,定位時的偏移量。偏移量不會對static的元素起到做用。而margin,相對應的是盒子模型的外邊距,它會對每一個元素框起到做用,使得元素框與其餘元素之間產生空白。
下面:咱們來看一下一些經常使用定位的偏移
relative:它的偏移是相對於原先在文檔流中的位置,如圖:relative relative-offset
這裏設置了top:100px,left:100px。
absolute:它的偏移量是相對於最近一級position不是static的祖先元素的
fixed:它的偏移量是相對於視口的。
其實,這裏說描述的內容,應該都是須要理解的。這些相對於佈局來講是基礎的,同時也是很是重要的。須要注意的是,這裏的偏移量其實已經涉及到了接下來要說的尺寸。在作自適應佈局設計時,每每但願這些偏移量的單位可以使用百分比,或者相對的單位例如rem等。
尺寸
那以前上面談到過尺寸的單位——百分比。那麼,下面部分咱們就圍繞着尺寸單位展開。
尺寸,咱們就應該從單位聊起,對於px這個單位,作網頁的應該在熟悉不過了,所以很少作介紹。
那麼,咱們能夠來介紹一下下面幾個單位:
百分比:百分比的參照物是父元素,50%至關於父元素width的50%
rem:這個對於複雜的設計圖至關有用,它是html的font-size的大小
em:它雖然也是一個相對的單位,相對於父元素的font-size,可是,並不經常使用,主要是計算太麻煩了。
單位只是一個來定義元素大小的相應參考。另外一個概念,或許能夠用房子來打一個比方,在早年每幢房子都會在房子的外圍建一層柵欄,使得整一塊地區能夠當作房子+內部地塊+柵欄+外圍地塊的模型。而在css中,每一個元素也會有盒子模型的概念。
盒子模型:每一個元素,都會造成一個矩形塊,主要包括四部分:margin(外邊距)+border(邊框)+padding(內邊距)+content(內容)
css中存在兩種不一樣的盒子模型,能夠經過box-sizing設置不一樣的模型。兩種盒子模型,主要是width的寬度不一樣。如圖:
這是標準盒子模型,能夠看到width的長度等於content的寬度;而當將box-sizing的屬性值設置成border-box時,盒子模型的width=border+padding+content的總和。
能夠看出,對於不一樣的模型的寬度是不一樣的。寬度默認的屬性值是auto,這個屬性值會使得內部元素的長度自動填充滿父元素的width。如圖:
可是,height的屬性值也是默認的auto,爲何沒有像width同樣呢?
其實,auto這個屬性值表示的是瀏覽器自動計算。這種自動計算,須要一個基準,通常瀏覽器都是容許高度滾動的,因此,會致使一個問題——瀏覽器找不到垂直方向上的基準。
一樣地道理也會被應用在margin屬性上。相信若是考察居中時,水平居中你可能閉着眼睛都能寫出來,可是垂直居中卻繞着腦殼想。這是由於若是是塊級元素水平居中只要將水平方向上的margin設置成auto就能夠了。可是,垂直方向上卻沒有這麼簡單,由於你設置成auto時,margin爲0。這個問題,仍是須要仔細思考一下的。
到此爲止,佈局最基本的部分咱們已經將去大半,還有就是一塊浮動。
浮動
浮動,這是一個很是有意思的東西,在佈局中被普遍的應用。最初,設計浮動時,其實並非爲了佈局的,而是爲了實現文字環繞的特效,如圖:
可是,浮動並非僅僅這樣而已。何爲浮動?浮動應該說是‘自成一派’,相似於ps中的圖層同樣,浮動的元素會在浮動層上面進行排布,而在原先文檔流中的元素位置,會被以某種方式進行刪除,可是仍是會影響佈局。你可能會以爲有疑問,什麼叫影響佈局?咱們能夠來舉個例子:
首先,咱們準備兩個顏色塊,如圖:
以後咱們將left的塊設置成左浮動,如圖:
能夠,發現雖然left塊由於左浮動,而使得原先元素在文檔流中佔有的位置被刪除,可是,當right塊補上原先的位置時,right塊中的字體卻被擠出來了。這就是所謂的影響佈局。
浮動爲何會被使用在佈局中呢?由於設置浮動後的元素會造成BFC(使得內部的元素不會被外部所幹擾),而且元素的寬度也再也不自適應父元素寬度,而是適應自身內容。這樣就能夠,輕鬆地實現多欄佈局的效果。
浮動的內容還須要介紹一塊——清除浮動。能夠看到,浮動元素,其實對於佈局來講,是特別危險的。由於你可能這一塊作過浮動,但未作清除,那麼形成高度塌陷的問題。就是上面圖示的那種狀況。
清除浮動,最經常使用的方法有兩種:
overflow: 將父元素的overflow,設置成hidden。
after僞類:對子元素的after僞類進行設置。
這裏只是稍微的提上一嘴。下面咱們正式來介紹一下網頁的佈局,本篇最核心的東西。
最初的佈局——table
最初的時候,網頁簡單到可能只有文字和連接。這時候,你們最經常使用的就是table。由於table能夠展現出多個塊的排布。
這種佈局如今應該不經常使用了,由於在形色單一時,使用起來方便。可是,如今的網頁變得愈來愈複雜,適配的問題也是愈來愈多,這種佈局已經再也不時候了。
主要是div塊的出現,可使得網頁進行靈活的排布,使得網頁變得繁榮。這時,開發者也開始思索如何去更加清晰地分辨網頁的層次。接下來,咱們能夠看看有哪些比較出名的佈局方式。
兩欄佈局
是否記得,那些一邊主體內容,一邊目錄的網頁,如圖:
相似於上圖的佈局,能夠定義爲兩欄佈局。
兩欄佈局:一欄定寬,一欄自適應。這樣子作的好處是定寬的那一欄能夠作廣告,自適應的能夠做爲內容主體。
實現的方式:
float + margin:
<body>
<div class="left">定寬</div>
<div class="right">自適應</div>
</body>
.left{
width: 200px;
height: 600px;
background: red;
float: left;
display: table;
text-align: center;
line-height: 600px;
color: #fff;
}
.right{
margin-left: 210px;
height: 600px;
background: yellow;
text-align: center;
line-height: 600px;
}
如圖所示:
其餘的方法:還可使用position的absolute,可使用一樣的效果
三欄佈局
三欄佈局,也是常常會被使用到的一種佈局。
它的特色:兩邊定寬,而後中間的width是auto的,能夠自適應內容,再加上margin邊距,來進行設定。
三欄佈局能夠有4種實現方式,每種實現方式都有各自的優缺點。
1.使用左右兩欄使用float屬性,中間欄使用margin屬性進行撐開,注意的是html的結果
<div class="left">左欄</div>
<div class="right">右欄</div>
<div class="middle">中間欄</div>
.left{
width: 200px;height: 300px; background: yellow; float: left;
}
.right{
width: 150px; height: 300px; background: green; float: right;
}
.middle{
height: 300px; background: red; margin-left: 220px; margin-right: 160px;
}
缺點是:1. 當寬度小於左右兩邊寬度之和時,右側欄會被擠下去;2. html的結構不正確
2. 使用position定位實現,即左右兩欄使用position進行定位,中間欄使用margin進行定位
<div class="left">左欄</div>
<div class="middle">中間欄</div>
<div class="right">右欄</div>
.left{
background: yellow;
width: 200px;
height: 300px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
.middle{
height: 300px;
margin: 0 220px;
background: red;
}
.right{
height: 300px;
width: 200px;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
background: green;
}
好處是:html結構正常。
缺點時:當父元素有內外邊距時,會致使中間欄的位置出現誤差
3. 使用float和BFC配合聖盃佈局
將middle的寬度設置爲100%,而後將其float設置爲left,其中的main塊設置margin屬性,而後左邊欄設置float爲left,以後設置margin爲-100%,右欄也設置爲float:left,以後margin-left爲自身大小。
<div class="wrapper">
<div class="middle">
<div class="main">中間</div>
</div>
<div class="left">
左欄
</div>
<div class="right">
右欄
</div>
</div>
.wrapper{
overflow: hidden; //清除浮動
}
.middle{
width: 100%;
float: left;
}
.middle .main{
margin: 0 220px;
background: red;
}
.left{
width: 200px;
height: 300px;
float: left;
background: green;
margin-left: -100%;
}
.right{
width: 200px;
height: 300px;
float: left;
background: yellow;
margin-left: -200px;
}
缺點是:1. 結構不正確 2. 多了一層標籤
4. flex佈局
<div class="wrapper">
<div class="left">左欄</div>
<div class="middle">中間</div>
<div class="right">右欄</div>
</div>
.wrapper{
display: flex;
}
.left{
width: 200px;
height: 300px;
background: green;
}
.middle{
width: 100%;
background: red;
marign: 0 20px;
}
.right{
width: 200px;
height: 3000px;
background: yellow;
}
除了兼容性,通常沒有太大的缺陷
三欄佈局使用較爲普遍,不過也是比較基礎的佈局方式。對於PC端的網頁來講,使用較多,可是移動端,自己寬度的限制,很難作到三欄的方式。所以,移動端盛行的如今,咱們應該掌握一些自適應佈局技巧和flex等方式。
移動端的時代
或許,手機佔用了人們大部分的時間,對於前端工程師來講,不只須要會h5和大前端的技術,還須要去適配不一樣的手機屏幕。PC端稱王的時代已通過去,如今要求的網頁都是須要可以去適配PC和移動端的。
以前,所聊的兩欄和三欄佈局,通常只能在PC中去使用,在移動端,因爲屏幕尺寸有限,很難去作到相似的操做,因此,咱們須要來了解新的東西。
1. 媒體查詢
若是你須要一張網頁可以在PC和移動端都能按照不一樣的設計稿顯示出來,那麼你須要作的就是去設置媒體查詢。
媒體查詢的css標識符是@media,它的媒體類型能夠分爲:
all, 全部媒體
braille 盲文觸覺設備
embossed 盲文打印機
print 手持設備
projection 打印預覽
screen 彩屏設備
speech ‘聽覺’相似的媒體類型
tty 不適用像素的設備
tv 電視
代碼示例:
@media screen {
p.test {font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;}
}
@media print {
p.test {font-family:times,serif;font-size:10px;}
}
@media screen,print {
p.test {font-weight:bold;}
}
/*移動端樣式*/
@media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-width : 480px) {
/* Styles */
}
媒體查詢的主要原理:它像是給整個css樣式設置了斷點,經過給定的條件去判斷,在不一樣的條件下,顯示不一樣的樣式。例如:手機端的尺寸在750px,而PC端則是大於750px的,咱們能夠將樣式寫成:
@media screen and (min-width: 750px){
.media{
height: 100px;
background: red;
}
}
@media (max-width: 750px){
.media{
height: 200px;
background: green;
}
}
demo地址(https://jsbin.com/gopezum/edit?html,css,output)
效果圖:
flex彈性盒子
其實移動端會常用到flex佈局,由於在簡單的頁面適配方面,flex能夠起到很好的拉伸的效果。咱們先看幾張圖體會一下:
能夠從圖中看出,這個網頁無論屏幕分辨率怎麼發生變化,它的高度和位置都不變,並且裏面的元素排布也沒有發生變化,老是圖標信息在左邊和薪資情況在右邊。
這就是很明顯的,flex佈局。flex能夠在移動端適配比較簡單的,元素比較單一的頁面。
具體的flex佈局內容,在這裏不詳細說明。flex傳送門
rem適配
rem能夠說是移動端適配的一個神器。相似於手淘等界面,都是使用的rem進行的適配。這種界面有個特色就是頁面元素的複雜度比較高,而使用flex進行佈局會致使頁面被拉伸,可是上下的高度卻沒有變化等問題。示例圖:
具體的講解能夠看這篇比較好的文章。rem傳送門(http://www.cnblogs.com/lyzg/p/4877277.html)
總結
分析到這裏,佈局的不少東西都已經很是的清晰了。相信這是一篇值得去收藏的一篇文章。內容可能有點多,因此這裏作一個總結:
定位
尺寸
浮動
最初的佈局——table
兩欄佈局
三欄佈局
移動端的佈局
相信你看完這些,在之後,必定能夠拿到設計稿的時候,心裏大體有個算盤,應該如何區分,如何佈局。
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