動畫:隊列是如何處理大量任務分發的?

像線程池、異步隊列、消息隊列等有限的資源容器中,往往存儲大量的任務事件,這些大量的任務事件需要進行有條理的進行任務分發以及各種情況處理,爲了能夠使得資源容器的正常運行,不得不使用一定的容器結構設計和策略,那麼這些結構和策略如何實現的呢? 那小鹿不買官司了,就是用我們今天即將學到的數據結構「隊列」。雖然我們初學者實際中接觸的少,但是它的實際用途廣着呢,學好這部分是非常關鍵的。 思維導圖 1、什麼是隊
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