打死都記不住的小知識點(持續更新ing...)

打死都記不住的小知識點 Shader 混合模式 切線空間轉換 渲染模式及變動 低精度渲染 渲染順序規則 光照貼圖-LightMode和DirectionalMode 計算視空間頂點和攝像機的距離 攝像機和屏幕的內置參數 頂點輸入w份量的含義 Shader 混合模式 Blend SrcFactor DstFactor :SrcFactor 是源係數,DstFactor是目標係數,源係數是由片斷着色
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