public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("1", "value1"); map.put("2", "value2"); map.put("3", "value3"); //第一種:廣泛使用,二次取值 System.out.println("經過Map.keySet遍歷key和value:"); for (String key : map.keySet()) { System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key)); } //第二種 System.out.println("經過Map.entrySet使用iterator遍歷key和value:"); Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<String, String> entry = it.next(); System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); } //第三種:推薦,尤爲是容量大時 System.out.println("經過Map.entrySet遍歷key和value"); for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); } //第四種 System.out.println("經過Map.values()遍歷全部的value,但不能遍歷key"); for (String v : map.values()) { System.out.println("value= " + v); } }
1.迭代遍歷: Set<String> set = new HashSet<String>(); Iterator<String> it = set.iterator(); while (it.hasNext()) { String str = it.next(); System.out.println(str); } 2.for循環遍歷: for (String str : set) { System.out.println(str); }
數組是將元素在內存中連續存放,因爲每一個元素佔用內存相同,能夠經過下標迅速訪問數組中任何元素。可是若是要在數組中增長一個元素,須要移動大量元素,在內存中空出一個元素的空間,而後將要增長的元素放在其中。一樣的道理,若是想刪除一個元素,一樣須要移動大量元素去填掉被移動的元素。若是應用須要快速訪問數據,不多或不插入和刪除元素,就應該用數組。java
鏈表剛好相反,鏈表中的元素在內存中不是順序存儲的,而是經過存在元素中的指針聯繫到一塊兒。好比:上一個元素有個指針指到下一個元素,以此類推,直到最後一個元素。若是要訪問鏈表中一個元素,須要從第一個元素開始,一直找到須要的元素位置。可是增長和刪除一個元素對於鏈表數據結構就很是簡單了,只要修改元素中的指針就能夠了。若是應用須要常常插入和刪除元素你就須要用鏈表數據結構了。程序員
(1) 從邏輯結構角度來看
a, 數組必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應數據動態地增減的狀況。當數據增長時,可能超出原先定義的元素個數;當數據減小時,形成內存浪費。
b,鏈表動態地進行存儲分配,能夠適應數據動態地增減的狀況,且能夠方便地插入、刪除數據項。數組中插入、刪除數據項時,須要移動其它數據項)
(2)從內存存儲角度來看
a,(靜態)數組從棧中分配空間, 對於程序員方便快速,但自由度小。
b, 鏈表從堆中分配空間, 自由度大但申請管理比較麻煩.數組
Set接口
Set不容許包含相同的元素,若是試圖把兩個相同元素加入同一個集合中,add方法返回false。
Set判斷兩個對象相同不是使用==運算符,而是根據equals方法。也就是說,只要兩個對象用equals方法比較返回true,Set就不 會接受這兩個對象。數據結構
HashSet
HashSet有如下特色
不能保證元素的排列順序,順序有可能發生變化
不是同步的
集合元素能夠是null,但只能放入一個null
當向HashSet結合中存入一個元素時,HashSet會調用該對象的hashCode()方法來獲得該對象的hashCode值,而後根據 hashCode值來決定該對象在HashSet中存儲位置。
簡單的說,HashSet集合判斷兩個元素相等的標準是兩個對象經過equals方法比較相等,而且兩個對象的hashCode()方法返回值相 等
注意,若是要把一個對象放入HashSet中,重寫該對象對應類的equals方法,也應該重寫其hashCode()方法。其規則是若是兩個對 象經過equals方法比較返回true時,其hashCode也應該相同。另外,對象中用做equals比較標準的屬性,都應該用來計算 hashCode的值。多線程
LinkedHashSet
LinkedHashSet集合一樣是根據元素的hashCode值來決定元素的存儲位置,可是它同時使用鏈表維護元素的次序。這樣使得元素看起 來像是以插入順序保存的,也就是說,當遍歷該集合時候,LinkedHashSet將會以元素的添加順序訪問集合的元素。
LinkedHashSet在迭代訪問Set中的所有元素時,性能比HashSet好,可是插入時性能稍微遜色於HashSet。性能
TreeSet類
TreeSet是SortedSet接口的惟一實現類,TreeSet能夠確保集合元素處於排序狀態。TreeSet支持兩種排序方式,天然排序 和定製排序,其中天然排序爲默認的排序方式。向TreeSet中加入的應該是同一個類的對象。
TreeSet判斷兩個對象不相等的方式是兩個對象經過equals方法返回false,或者經過CompareTo方法比較沒有返回0
天然排序
天然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法來比較元素之間大小關係,而後將元素按照升序排列。
Java提供了一個Comparable接口,該接口裏定義了一個compareTo(Object obj)方法,該方法返回一個整數值,實現了該接口的對象就能夠比較大小。
obj1.compareTo(obj2)方法若是返回0,則說明被比較的兩個對象相等,若是返回一個正數,則代表obj1大於obj2,若是是 負數,則代表obj1小於obj2。
若是咱們將兩個對象的equals方法老是返回true,則這兩個對象的compareTo方法返回應該返回0
定製排序
天然排序是根據集合元素的大小,以升序排列,若是要定製排序,應該使用Comparator接口,實現 int compare(T o1,T o2)方法spa