jenkins2的核心是pipeline,pipeline的核心是groovy。java
那有一些基礎的groovy是必須常常使用的,如變量賦值,變量引用,打印變量,輸出字符,任務調用,循環判斷等。dom
Groovy變量測試
注意:在jenkins裏面配置Groovy變量時,注意進行測試,不要同Groovy自帶的變量衝突!!!設計
既然是腳本語言,Groovy的變量也被設計成爲了相似的弱類型,實際上Groovy同時支持強類型變量和「弱」類型變量,強類型變量擁有本身的類型,而「弱」類型變量則所有會被編譯爲Object類型,從代碼的角度上,Groovy的變量無需聲明類型了:對象
// groovy可使用類型肯定的變量或常量 String s1 = "Hello " print s1 final String s2 = "World" println s2 // 利用def關鍵字能夠定義可變類型的變量或常量 def s3 = "Welcome " print s3 // 對於可變類型,即隨時能夠改變其類型,賦予不一樣的量 s3 = 123 // 此時str3被賦予了整型量,因此其類型變爲Integer類型 println s3 s3 += 100 // 整型的str3和整型相加,結果是整型223 println s3 s3 = true // str3目前是boolean類型 println ("Ok " + s3) // 對於局部變量,甚至能夠不使用def關鍵字來定義 s4 = "Good job" println s4 // 對於數值類型,有以下規則 int n1 = 10 n2 = n1 / 3 println n2 // 對於n1爲整數時, 10 / 3的結果並非整數,這說明常量n2並非整數 int n3 = n1 / 3 // 明肯定義n3爲整數後,相除的結果爲整數 println n3 n2 = n1.intdiv(3) println n2 // intdiv用於進行整除 n2 = n1.power(2) // 求平方 groovy方法 println n2 n2 = n1 ** 2 // 求平方的groovy語法 println n2 n1 = Math.sqrt(n2) // 求開方 java方法 println n1
從上面的代碼能夠看到,Groovy支持有類型的變量,例如String s;也支持無類型的變量,例如def s,至關於Java中的Object s;對於無類型的變量,甚至能夠不寫def關鍵字。blog
final關鍵字依然做爲常量標識,這一點和Java相同。ip
最後注意一點,Groovy中沒有Java中的值類型簡單對象,全部的對象都是引用類型對象,例如定義def n = 10,n的類型應該是Integer類型而不是int類型;即使定義了int n = 100,n的類型依然是Integer類型;若是定義了def n = 12.34,則注意,n的類型是BigDecimal類型而不是Double類型,只有顯式定義double n = 12.34,n的類型才明確爲Double類型(依舊不是double類型)ci
對於基本算術運算符,Groovy增長了**運算符,表示求冪,x ** y表示求x的y次方;字符串
分支結構語句input
Groovy的結構化語句仍舊是三種:順序結構、分支結構和循環結構,其中分支結構和循環結構增長了不少意想不到的功能,先看分支結構:
// groovy中if條件分支的新規定 // groovy中,非0的數值能夠表示true int num = 0 if (num) { println "True" } else { println "False" } println (++num ? "True" : "False") if (!!num) { // !!運算符能夠將num轉化爲boolean類型 println "num=${num}爲${!!num}" } println "" // 引用爲null時,表示false Object o = null if (o) { println "True" } else { println "False" } o = new Date() if (o) { println "True" } else { println "False" } println "" // 字符串爲""時,表示false String s = "" if (s) { println "True" } else { println "False" } s += "hello" if (s) { println "True" } else { println "False" } println "" // 集合爲空時,表示False ArrayList array = new ArrayList() if (array) { println "True" } else { println "False" } array.add(100) if (array) { println "True" } else { println "False" } println "" // groovy中switch選擇分支的新規定 // switch對字符串類型的支持 print "Please input your words: " s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine() switch (s) { case "how are you": println "fine, thank you" break; case "how do you do": println "how do you do too" break; default: println "nice to meet you" } // switch對集合和範圍的支持 n = new Random().nextInt(101) print "you got ${n} point, " switch (n) { case [98, 99, 100]: // n爲98, 99, 100這三個數字時 println "very good!!" break; case 90 .. 97: // n爲90-97之間時 println "nice job!!" break; case 70 .. 89: // n爲70-89之間時 println "good" break; case 60 .. 79: // n爲60-79之間時 println "can be better" break; case {it > 0 && it < 60}: // n比0大且比60小時 println "too bad" break; case 0: // n爲0時 println "nothing to say" break; }
首先,Groovy對boolean類型放寬了限制: