軟件設計的切入點是什麼?如何從最初的需求提取出一個粗粒度的軟件結構?

一切設計的切入點是什麼呢?我們必須從最初的需求和約束條件的混沌中提取出一個粗粒度的軟件結構,然後再把它劃分爲構成待開發系統的有實際意義的各個部分,這就形成了一個清晰的初期概念設計,並形成一種理性、深入、細膩及智慧的設計風格。 「頂層架構設計」相關模式的思維導圖如下。 分佈式系統模式語言的根模式和切入點。這些模式有助於我們從最初的需求和約束條件的混沌中提取出一個粗粒度的軟件結構,然後再把它劃分爲構成
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