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如下是對 Redis管道機制的一個學習記錄git
Redis客戶端執行一條命令:github
其中發送命令和返回結果能夠稱爲 Round Trip Time (RTT,往返時間)。在Redis中提供了批量操做命令,例如mget、mset等,有效地節約了RTT。可是大部分命令是不支持批量操做的。redis
爲此Redis提供了一個稱爲管道(Pipeline) 的機制將一組Redis命令進行組裝,經過一次 RTT 傳輸給 Redis,再將這些 Redis 命令的執行結果按順序傳遞給客戶端。即便用pipeline執行了n次命令,整個過程就只須要一次 RTT。bash
咱們使用redis-benchmark 對Pipeline進行性能測試,該工具提供了 -P 的選項,此選項表示使用管道機制處理 n 條Redis請求,默認值爲1。測試以下:網絡
# 不使用管道執行get set 100000次請求
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -t get,set -q -n 100000
SET: 55710.31 requests per second
GET: 54914.88 requests per second
# 每次pipeline組織的命令個數 爲 100
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -P 100 -t get,set -q -n 100000
SET: 1020408.19 requests per second
GET: 1176470.62 requests per second
# 每次pipeline組織的命令個數 爲 10000
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -P 10000 -t get,set -q -n 100000
SET: 321543.41 requests per second
GET: 241545.89 requests per second
複製代碼
從上面測試能夠看出,使用pipeline的狀況下 Redis 每秒處理的請求數遠大於 不使用 pipeline的狀況。數據結構
固然每次pipeline組織的命令個數不能沒有節制,不然一次組裝Pipeline數據量過大,一方面會增長 客戶端等待時間,另外一方面會形成必定的網絡阻塞。運維
從上面的測試中也能夠看出,若是一次pipeline組織的命令個數爲 10000,可是它對應的QPS 卻小於 一次pipeline命令個數爲 100的。因此每次組織 Pipeline的命令個數不是越多越好,能夠將一次包含大量命令的 Pipeline 拆分爲 多個較小的 Pipeline 來完成。工具
在官網上有一段這樣的描述: 性能
大體意思就是 :
Pipeline管道機制不僅僅是爲了減小RTT的一種方式,它實際上大大提升了Redis的QPS。緣由是,在沒有使用管道機制的狀況下,從訪問數據結構和產生回覆的角度來看,爲每一個命令提供服務是很是便宜的。可是從底層套接字的角度來看,這是很是昂貴的,這涉及read()和write()系統調用,從用戶態切換到內核態,這種上下文切換開銷是巨大。而使用Pipeline的狀況下,一般使用單個read()系統調用讀取許多命令,而後使用單個write()系統調用傳遞多個回覆,這樣就提升了QPS
public class JedisUtils {
private static final JedisUtils jedisutils = new JedisUtils();
public static JedisUtils getInstance() {
return jedisutils;
}
public JedisPool getPool(String ip, Integer port) {
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxIdle(RedisConfig.MAX_IDLE);
jedisPoolConfig.setMaxTotal(RedisConfig.MAX_ACTIVE);
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(RedisConfig.MAX_WAIT);
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
jedisPoolConfig.setTestOnReturn(true);
JedisPool pool = new JedisPool(jedisPoolConfig, ip, port,RedisConfig.TIMEOUT,RedisConfig.PASSWORD);
return pool;
}
public Jedis getJedis(String ip, Integer port) {
Jedis jedis = null;
int count = 0;
while (jedis == null && count < RedisConfig.RETRY_NUM) {
try {
jedis = getInstance().getPool(ip, port).getResource();
} catch (Exception e) {
System.out.println("get redis failed");
}
count++;
}
return jedis;
}
public void closeJedis(Jedis jedis) {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Jedis jedis = JedisUtils.getInstance().getJedis("127.0.0.1", 6379);
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
pipeline.set("hello", "world");
pipeline.incr("counter");
System.out.println("還沒執行命令");
Thread.sleep(100000);
System.out.println("這裏纔開始執行");
pipeline.sync();
}
}
複製代碼
在睡眠100s的時候查看 Redis,能夠看到此時在pipeline中的命令並無執行,命令都被放在一個隊列中等待執行:
127.0.0.1:6379> get hello
(nil)
127.0.0.1:6379> get counter
(nil)
複製代碼
睡眠結束後,使用 pipeline.sync()完成這次pipeline對象的調用。
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
127.0.0.1:6379> get counter
"1"
複製代碼
必需要執行pipeline.sync() 才能最終執行命令,固然可使用 pipeline.syncANdReturnAll
回調機制將pipeline響應命令進行返回。