PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 預估耗時(分鐘) | 實際耗時(分鐘) |
---|---|---|---|
Planning | 計劃 | 900 | 1120 |
Estimate | 估計這個任務須要多少時間 | 1020 | 1320 |
Development | 開發 | 900 | 880 |
Analysis | 需求分析(包括學習新技術) | 200 | 210 |
Design Spec | 生成設計文檔 | 25 | 30 |
Design Review | 設計複審 | 5 | 15 |
Coding Standard | 代碼規範(爲開發制定合適的規範) | 20 | 11 |
Design | 具體設計 | 15 | 70 |
Coding | 具體編碼 | 450 | 600 |
Code Review | 代碼複審 | 15 | 50 |
Test | 測試(自我測試,修改,提交修改) | 160 | 180 |
Reporting | 報告 | 90 | 60 |
Test Report | 測試報告 | 55 | 15 |
Size Measurement | 計算工做量 | 5 | 8 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 過後總結並提出過程改進計劃 | 20 | 45 |
合計 | 3880 | 3734 |
一個近似遍歷的算法,我認爲每一個判斷都很關鍵就放出部分判斷特殊牌型的算法
html
如圖爲個人測試代碼
我經過改變傳入的牌來測試輸出是否正確,我所測試的測試數據,儘可能測試特殊牌型,同花和順子同時存在的時候如何取捨,還有某些偏僻的特殊牌型如何取捨。前端
週數 | 新增代碼(行) | 累計代碼(行) | 本週學習耗時(小時) | 累計學習耗時(小時) | 重要成長 |
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1 | 0 | 0 | 2 | 2 | 更加深刻的瞭解以美工的思惟思考問題 |
2 | 400 | 400 | 9 | 9 | 對於後端接口的理解尤爲是調用第三方接口 |
3 | 800 | 1200 | 5 | 5 | 對於先後端交互的理解,ajax深刻 |
4 | 500 | 1700 | 4 | 4 | 服務器對於docker部署 |