C++內存分配及變長數組的動態分配

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第一部分 C++內存分配程序員

//------------------------------------------------------------------------------------------------編程

一。關於內存數組

 一、內存分配方式服務器

  內存分配方式有三種:數據結構

  (1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在app

。例如全局變量,static變量。函數

  (2)在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元均可以在棧上建立,函數執行結束時這些存工具

儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,可是分配的內存容量有限。性能

  (3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自

己負責在什麼時候用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由咱們決定,使用很是靈活,但問題也最多。

   2.內存使用錯誤
      發生內存錯誤是件很是麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,一般是在程序運行時才能捕捉到。

而這些錯誤大多沒有明顯的症狀,時隱時現,增長了改錯的難度。有時用戶怒氣衝衝地把你找來,程序卻沒有

發生任何問題,你一走,錯誤又發做了。 常見的內存錯誤及其對策以下:
       * 內存分配未成功,卻使用了它。

  編程新手常犯這種錯誤,由於他們沒有意識到內存分配會不成功。經常使用解決辦法是,在使用內存以前檢查

指針是否爲NULL。若是是用malloc或new來申請內存,應該用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)進行防錯處理。

  * 內存分配雖然成功,可是還沒有初始化就引用它。

  犯這種錯誤主要有兩個原由:一是沒有初始化的觀念;二是誤覺得內存的缺省初值全爲零,致使引用初值

錯誤(例如數組)。 內存的缺省初值到底是什麼並無統一的標準,儘管有些時候爲零值,咱們寧肯信其無不

可信其有。因此不管用何種方式建立數組,都別忘了賦初值,即使是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。

  * 內存分配成功而且已經初始化,但操做越過了內存的邊界。

  例如在使用數組時常常發生下標「多1」或者「少1」的操做。特別是在for循環語句中,循環次數很容易搞

錯,致使數組操做越界。

  * 忘記了釋放內存,形成內存泄露。

  含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始時系統的內存充足,你看不到錯誤。終有一次

程序忽然死掉,系統出現提示:內存耗盡。

  動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc與free的使用次數必定要相同,不然確定有錯誤

(new/delete同理)。

  * 釋放了內存卻繼續使用它。
 
  有三種狀況:

  (1)程序中的對象調用關係過於複雜,實在難以搞清楚某個對象到底是否已經釋放了內存,此時應該從新

設計數據結構,從根本上解決對象管理的混亂局面。

  (2)函數的return語句寫錯了,注意不要返回指向「棧內存」的「指針」或者「引用」,由於該內存在函

數體結束時被自動銷燬。

  (3)使用free或delete釋放了內存後,沒有將指針設置爲NULL。致使產生「野指針」。

  【規則1】用malloc或new申請內存以後,應該當即檢查指針值是否爲NULL。防止使用指針值爲NULL的內存

  【規則2】不要忘記爲數組和動態內存賦初值。防止將未被初始化的內存做爲右值使用。

  【規則3】避免數組或指針的下標越界,特別要小心發生「多1」或者「少1」操做。

  【規則4】動態內存的申請與釋放必須配對,防止內存泄漏。

  【規則5】用free或delete釋放了內存以後,當即將指針設置爲NULL,防止產生「野指針」。

 
二. 詳解new,malloc,GlobalAlloc
    
 1.  new

  new和delete運算符用於動態分配和撤銷內存的運算符

new用法:

          1>     開闢單變量地址空間

               1)new int;  //開闢一個存放數組的存儲空間,返回一個指向該存儲空間的地址.int *a = new

int 即爲將一個int類型的地址賦值給整型指針a. 

               2)int *a = new int(5) 做用同上,可是同時將整數賦值爲5

          2>    開闢數組空間

               一維: int *a = new int[100];開闢一個大小爲100的整型數組空間

         通常用法: new 類型 [初值]

delete用法:

          1> int *a = new int;

               delete a;   //釋放單個int的空間

          2>int *a = new int[5];

               delete [] a; //釋放int數組空間

          要訪問new所開闢的結構體空間,沒法直接經過變量名進行,只能經過賦值的指針進行訪問.

          用new和delete能夠動態開闢,撤銷地址空間.在編程序時,若用完一個變量(通常是暫時存儲的數組),

下次須要再用,但卻又想省去從新初始化的功夫,能夠在每次開始使用時開闢一個空間,在用完後撤銷它.

2.  malloc
  原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 
  用法:#i nclude <malloc.h>或#i nclude <stdlib.h> 
  功能:分配長度爲num_bytes字節的內存塊 
  說明:若是分配成功則返回指向被分配內存的指針,不然返回空指針NULL。 
  當內存再也不使用時,應使用free()函數將內存塊釋放。 
  malloc的語法是:指針名=(數據類型*)malloc(長度),(數據類型*)表示指針. 
說明:malloc 向系統申請分配指定size個字節的內存空間。返回類型是 void* 類型。void* 表示未肯定類型

的指針。C,C++規定,void* 類型能夠強制轉換爲任何其它類型的指針。

malloc()函數的工做機制 
  malloc函數的實質體如今,它有一個將可用的內存塊鏈接爲一個長長的列表的所謂空閒鏈表。調用malloc

函數時,它沿鏈接表尋找一個大到足以知足用戶請求所須要的內存塊。而後,將該內存塊一分爲二(一塊的大

小與用戶請求的大小相等,另外一塊的大小就是剩下的字節)。接下來,將分配給用戶的那塊內存傳給用戶,並

將剩下的那塊(若是有的話)返回到鏈接表上。調用free函數時,它將用戶釋放的內存塊鏈接到空閒鏈上。到

最後,空閒鏈會被切成不少的小內存片斷,若是這時用戶申請一個大的內存片斷,那麼空閒鏈上可能沒有能夠

知足用戶要求的片斷了。因而,malloc函數請求延時,並開始在空閒鏈上翻箱倒櫃地檢查各內存片斷,對它們

進行整理,將相鄰的小空閒塊合併成較大的內存塊。
 
和new的不一樣
從函數聲明上能夠看出。malloc 和 new 至少有兩個不一樣: new 返回指定類型的指針,而且能夠自動計算所需

要大小。好比:
int *p;
p = new int; //返回類型爲int* 類型(整數型指針),分配大小爲 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回類型爲 int* 類型(整數型指針),分配大小爲 sizeof(int) * 100;
而 malloc 則必須由咱們計算要字節數,而且在返回後強行轉換爲實際類型的指針。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第1、malloc 函數返回的是 void * 類型,若是你寫成:p = malloc (sizeof(int)); 則程序沒法經過編譯,

報錯:「不能將 void* 賦值給 int * 類型變量」。因此必須經過 (int *) 來將強制轉換。
第2、函數的實參爲 sizeof(int) ,用於指明一個整型數據須要的大小。若是你寫成:
int* p = (int *) malloc (1);
代碼也能經過編譯,但事實上只分配了1個字節大小的內存空間,當你往裏頭存入一個整數,就會有3個字節無

家可歸,而直接「住進鄰居家」!形成的結果是後面的內存中原有數據內容所有被清空。


3.  GlobalAlloc
 
   VC中關於GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock

調用GlobalAlloc函數分配一塊內存,該函數會返回分配的內存句柄。 
調用GlobalLock函數鎖定內存塊,該函數接受一個內存句柄做爲參數,而後返回一個指向被鎖定的內存塊的指

針。 您能夠用該指針來讀寫內存。 
調用GlobalUnlock函數來解鎖先前被鎖定的內存,該函數使得指向內存塊的指針無效。 
調用GlobalFree函數來釋放內存塊。您必須傳給該函數一個內存句柄。
  
GlobalAlloc 
說明 
分配一個全局內存塊 
返回值 
Long,返回全局內存句柄。零表示失敗。會設置GetLastError 
參數表 
參數 類型及說明 
wFlags Long,對分配的內存類型進行定義的常數標誌,以下所示: 
             GMEM_FIXED 分配一個固定內存塊 
             GMEM_MOVEABLE 分配一個可移動內存塊 
             GMEM_DISCARDABLE 分配一個可丟棄內存塊 
             GMEM_NOCOMPACT 堆在這個函數調用期間不進行累積 
             GMEM_NODISCARD 函數調用期間不丟棄任何內存塊 
             GMEM_ZEROINIT 新分配的內存塊所有初始化成零 
dwBytes Long,要分配的字符數

  GlobalLock  
函數功能描述:鎖定一個全局的內存對象,返回指向該對象的第一個字節的指針
函數原型:
LPVOID GlobalLock( HGLOBAL hMem )
參數:
hMem:全局內存對象的句柄。這個句柄是經過GlobalAlloc或GlobalReAlloc來獲得的
返回值:
調用成功,返回指向該對象的第一個字節的指針
調用失敗,返回NULL,能夠用GetLastError來得到出錯信息
注意:
調用過GlobalLock鎖定一塊內存區後,必定要調用GlobalUnlock來解鎖
  
  GlobalUnlock
函數功能描述:解除被鎖定的全局內存對象
函數原型:BOOL GlobalUnlock( HGLOBAL hMem );
參數:hMem:全局內存對象的句柄
返回值:
非零值,指定的內存對象仍處於被鎖定狀態
0,函數執行出錯,能夠用GetLastError來得到出錯信息,若是返回NO_ERROR,則表示內存對象已經解鎖了
注意:    這個函數其實是將內存對象的鎖定計數器減一,若是計數器不爲0,則表示執行過多個GlobalLock

函數來對這個內存對象加鎖,須要對應數目的GlobalUnlock函數來解鎖。若是經過GetLastError函數返回錯誤

碼爲ERROR_NOT_LOCKED,則表示未加鎖或已經解鎖。

  示例:
// Malloc memory
hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_DDESHARE, nSize);
// Lock memory
pMem = (BYTE *) GlobalLock(hMem);
..................
// Unlock memory
GlobalUnlock(hMem);
GlobalFree(hMem);

三 總結

靈活自由是C/C++語言的一大特點,而這也爲C/C++程序員出了一個難題。當程序愈來愈複雜時,內存的管理也

會變得越加複雜,稍有不慎就會出現內存問 題。內存泄漏是最多見的內存問題之一。內存泄漏若是不是很嚴重

,在短期內對程序不會有太大的影響,這也使得內存泄漏問題有很強的隱蔽性,不容易被發現。 然而無論內

存泄漏多麼輕微,當程序長時間運行時,其破壞力是驚人的,從性能降低到內存耗盡,甚至會影響到其餘程序

的正常運行。另外內存問題的一個共同特色 是,內存問題自己並不會有很明顯的現象,當有異常現象出現時已

時過境遷,其現場已非出現問題時的現場了,這給調試內存問題帶來了很大的難度。

 下載Windows Debug 工具, http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
安裝後,使用其中的gflags.exe工具打開PageHeap,
gflags -p /enable MainD.exe /full
從新使用VS用調試方式運行,很快就找到了出錯位置,由於在某個靜態函數中筆誤致使

在編寫穩定的服務器程序時,這個工具尤其有用。

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第二部分 數組的動態分配及實例

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一 

動態分配二維數組的通常方法是這樣:假設數組存的數據類型是int
int **p=NULL; 
p=new int*[nWidth];
    if (!p){
        return NULL;
    }
    for (int j=0;j<nWidth;j++){
        p[j]=new int[nHeight];
        if (!p[j]){
            return NULL;
        }
    }
這段代碼淺顯易懂,先分配第1維,在循環分配第2維。假設二維數組是3×2的,每一句運行完後的內存狀況如圖所示(方格表示內存,xx表示隨機數。下面是內存地址。固然,這個地址是個示意,事實不會分配到那的。):
第一句完後分配了3個內存單元


循環分配後,注意下面3段內存是不連續的。這樣用下表p[n][m]操做數組沒問題,若是整塊內存操做就會有問題了。

原意是想把下面的3塊6個內存單元清0,但是事與願違,把從p開始後面6個內存單元清0了,p[]不能用了。p後面只有3個已分配的內存單元,卻要操做6個,另外3個是未知區域。清了後面虛線的3塊未知區域,這就很危險了,可能致使程序崩潰。
這樣分配的內存須要循環釋放。

對這個方法有一改進,以下:

int **p=NULL; 
   p=new int *[nWidth];
if (!p){
        return NULL;
    }
    p[0]=new int[nWidth*nHeight];
if (!p[0]){
   delete[] p;
        return NULL;
    }
    ZeroMemory(p[0],nWidth*nHeight*sizeof(int));
    for (int i=1;i<nWidth;i++){
        p[i]=p[i-1]+nHeight;
    }

這段代碼解決了分配的空間不連續的問題。每一句運行完後的內存狀況如圖所示:

第一句和上面同樣。

這6個內存單元是一次分配的,因此連續。


這個二維數組的數據首地址是p[0],p是第2維的索引首地址。因此若是要對二維數組進行總體的內存(緩衝區 buffer)操做,要以p[0]爲操做對象的首地址。

到此,索引與對應的數據地址關聯上了。這個二維數組既能夠經過下表p[][]來操做,又能夠操做緩衝區。操做緩衝區的函數好比memcpy,cfile的writehuge和readhuge使用起來很方便,省去了2次循環的麻煩。

至於釋放,沒必要循環釋放。由於new了2次,因此只需delete2次就好了:
if(!p){
   return;
}
    delete []p[0];
    p[0]=NULL;
    delete[] p;
    p=NULL;

 

(可參考 http://hi.baidu.com/jiaon/item/52017c5a145debcfd2e10c52)

 

二  實例

[cpp]  view plain  copy
 
 print?
    1. <span style="font-size:14px;">// malloc2d.cpp : Defines the entry point for the console application.  
    2. //  
    3.   
    4. #include "stdafx.h"  
    5. #include <iostream>  
    6. #include <stdlib.h>  
    7. #include <string.h>  
    8. using namespace std;  
    9.   
    10. //第一種方法,參考http://blog.csdn.net/blind20/article/details/5214507,分配連續空間  
    11. void **malloc2d(int row,int col,int size)  
    12. {  
    13.     void **arr;  
    14.     int indexsize=sizeof(void*)*row;//空出indexsize大小的空間用做? void*爲何不行?  
    15.     int totalsize=size*row*col;  
    16.     arr=(void**)malloc(indexsize+totalsize);  
    17.     if(arr!=NULL)  
    18.     {  
    19.         unsigned char *head;//博客中是void *head版本,但編譯都經過不了,改爲unsigned char* 後編譯經過,但不明白運行結果爲何不對  
    20.         head=(unsigned char *)arr+indexsize;  
    21.         memset(arr,0,indexsize+totalsize);  
    22.         for(int i=0;i<row;i++)  
    23.             arr[i]=head+size*i*col;  
    24.     }  
    25.     return arr;  
    26. }  
    27.   
    28. void free2d(void **arr)  
    29. {  
    30.     if(arr!=NULL)  
    31.         free(arr);  
    32. }  
    33.   
    34.   
    35.   
    36. //第二中方法,分配連續空間,C++的實現版,  
    37. template <typename T>  
    38. T **darray_new(int row, int col)  
    39. {  
    40.     int size=sizeof(T);  
    41.     void **arr=(void **) malloc(sizeof(void *) * row + size * row * col);  
    42.     if (arr != NULL)  
    43.     {  
    44.         unsigned char * head;  
    45.         head=(unsigned char *) arr + sizeof(void *) * row;  
    46.         for (int i=0; i<row; ++i)  
    47.         {  
    48.             arr[i]= head + size * i * col;  
    49.             for (int j=0; j<col; ++j)  
    50.                 new (head + size * (i * col + j)) T;//這一句比較有意思,想想爲何?  
    51.         }  
    52.     }  
    53.     return (T**) arr;  
    54. }  
    55.   
    56. template <typename T>  
    57. void darray_free(T **arr, int row, int col)//注意要一個一個delete了,蛋疼,不過對於自定義的數據類型,頗有必要  
    58. {  
    59.     for (int i=0; i<row; ++i)  
    60.         for (int j=0; j<col; ++j)  
    61.             arr[i][j].~T();//這是什麼玩意兒?!模板析構?由於使用了new?因此用析構函數的delete?  
    62.     if (arr != NULL)  
    63.         free((void **)arr);  
    64. }  
    65.   
    66. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    67. {  
    68.     //一維數組動態分配  
    69.     //int n;  
    70.     //cin>>n;  
    71.     ////int *p=new int[n];//一維數組動態分配方法一  
    72.     //int *p=(int*)malloc(n*sizeof(int));//一維數組動態分配方法二  
    73.     //for(int i=0;i<n;i++)  
    74.     //  cin>>p[i];  
    75.     //cout<<endl;  
    76.     //for(int i=0;i<n;i++)  
    77.     //  cout<<p[i]<<" ";  
    78.   
    79.     //二維變長數組的動態分配,本人喜歡這種方法,雖然空間不連續,但一樣能夠進行p[i][j]的尋址,爲何博客中特地寫上面介紹的函數來實現還沒找到太好的理由  
    80.     //int n;  
    81.     //cin>>n;  
    82.     //int *p[2];  
    83.     //p[0]=new int[n];  
    84.     //p[1]=new int[n+1];  
    85.     //for(int i=0;i<n;i++)  
    86.     //  cin>>p[0][i];  
    87.     //cout<<&p[0]<<"      "<<&p[1]<<endl;//p[0],p[1]是連續的  
    88.     //cout<<&p[0]<<"     "<<&p[0][0]<<"     "<<&p[0][1]<<endl;//p[0]!=p[0][0],但p[0][0],p[0][1]是連續的  
    89.   
    90.   
    91.     ////C版本的,分配連續空間  
    92.     //int**m=(int**)malloc2d(5,5,sizeof(int));  
    93.     //int i,j;  
    94.     //for( i=0;i<5;i++)                           //void* 泛型指針,有待剖析  
    95.     //  for( j=0;j<5;j++)  
    96.     //      m[i][j]=0;  
    97.     //for( i=0;i<5;i++)  
    98.     //{  
    99.     //  for( j=0;j<5;j++)  
    100.     //      cout<<m[i][j]<<" ";  
    101.     //  cout<<endl;  
    102.     //}  
    103.     //free2d((void**)m);  
    104.   
    105.   
    106.     int** m=darray_new<int>(5,5);//注意模板函數怎麼實現的 <int>!  
    107.     int i,j;  
    108.     for( i=0;i<5;i++)  
    109.         for( j=0;j<5;j++)  
    110.             m[i][j]=1;  
    111.     for( i=0;i<5;i++)  
    112.     {  
    113.         for( j=0;j<5;j++)  
    114.             cout<<m[i][j]<<" ";  
    115.         cout<<endl;  
    116.     }  
    117.     darray_free(m,5,5);  
    118.     return 0;  
    119. }  
    120. </span>  
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