其實整個.NET項目都是運行在.NET Framework上的託管代碼,這個道理和JAVA虛擬機的機制是相似的。c++
最簡單的說呢,受託管的代碼不能直接寫內存,是安全的,而非託管代碼是非安全代碼,可使用指針操做內存。c#
通常的項目使用託管代碼都行了,也就是說在程序裏面不須要用到非安全代碼。安全
對於一些對速度要求高的部分功能能夠考慮使用非安全代碼,使用指針等讀寫內存,而對於真個項目來講仍是受託管的安全代碼。性能
有關非安全代碼的信息請查閱MSDN unsafe。.net
在string方法中,如ToUpper等字符串操做方法,都會產生一個新的字符串,這樣增大了運行開支。一個替代方案是經過非託管代碼直接操做字符串。如替代ToUpper方法: using System; 指針
public class Test 對象
{ 內存
public static void Main(string[] args) 開發
{ 字符串
string str = 'hello';
ToUpper(str);
Console.WriteLine(str);
}
private static unsafe void ToUpper(string str)
{
fixed(char * pfixed = str)
for(char * p=pfixed;*p!=0;p++)
{
*p = char.ToUpper(*p);
}
}
}
fixed語句: 格式fixed ( type* ptr = expr ) statement
它的目的是防止變量被垃圾回收器生定位。
其中:
type爲非託管類型或void
ptr爲指針名
expr爲能夠隱式轉換爲type*的表達式
statement爲可執行的語句或塊
fixed語句只能在unsafe的上下文中使用,fixed 語句設置指向託管變量的指針並在 statement 執行期間「鎖定」該變量。若是沒有 fixed 語句,則指向託管變量的指針將做用很小,由於垃圾回收可能不可預知地重定位變量。
執行完 statement 後,任何鎖定的變量都被取消鎖定並受垃圾回收的制約。所以,不要指向 fixed 語句以外的那些變量。在不安全模式中,能夠在堆棧上分配內存。堆棧不受垃圾回收的制約,所以不須要被鎖定。
但在編譯時,由於使用了非託管代碼,必需要使用/unsafe才能經過。
簡單來講,託管的代碼就是把有關內存管理(內存申請,內存釋放,垃圾回收之類的)所有都是.net的CLR來管理,就是說使用託管的代碼把底層的一些操做都封裝起來了,不能直接進行內存的讀取之類的和硬件相關的操做,優勢就是比較安全,不會出現諸如內存泄露之類的問題,缺點也很明顯,不能直接讀取內存,性能上會有損失,使用起來有時也不夠靈活。
非託管的恰好相反,能夠直接進行硬件操做,性能比較高,可是對開發人員的要求也比較高。 最直觀的就是c#不推薦使用指針,而c++就可使用指針來直接讀取內存; c#使用垃圾回收,c++要手動的釋放對象……