Unity3D 實現陰陽師 畫符

        OnRenderObject: 在完成所有常規場景渲染後調用此函數。此時,可使用 GL 類或 Graphics.DrawMeshNow 繪製自定義幾何圖形。   C# 代碼部分: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; p
相關文章
相關標籤/搜索