ET框架的搭建

1:想必大家可能很少聽過ET框架 用的是c# .net core 做的服務端 遊戲服務端從早期的單服到分佈式,開發越來越複雜,對穩定性,開發效率要求越來越高。開發語言的選擇也逐步發生了變化,C 到 C++ 到 C++ + PYTHON 或者C++ + LUA 到現在 很多公司開始使用erlang,go,java,c#。目前是一個百花齊放的局面。 不知道的可以看文檔 GitHub:https://g
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