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Cocos2dx基礎概念
時間 2020-12-25
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Cocos2d-x
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Cocos2dx的api風格 兩階段構造器及靜態create()方法 第一階段是運行C++類構造器。在C++類的默認構造器中,成員變量須設定爲默認值。但我們不應在默認構造器中編寫任何邏輯。 第二階段是調用init()函數。 在Cocos2d-x引擎中,已對這一兩階段構造器進行包裝,並在靜態函數create()中自動釋放引用計數。除了單例模式,每一個cocos2d類都有自己的static Class
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