原創聲明 做者: 劉丹冰Aceld,微信公衆號同名git
本文主要介紹常見的Server的併發模型,這些模型與編程語言自己無關,有的編程語言可能在語法上直接透明瞭模型本質,因此開發者不必必定要基於模型去編寫,只是須要知道和了解併發模型的構成和特色便可。github
那麼在瞭解併發模型以前,咱們須要兩個必備的前置知識:golang
- socket網絡編程
- 多路IO複用機制
- 多線程/多進程等併發編程理論
模型1、單線程Accept(無IO複用)
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① 主線程main thread
執行阻塞Accept,每次客戶端Connect連接過來,main thread
中accept響應並創建鏈接編程
② 建立連接成功,獲得Connfd1
套接字後, 依然在main thread
串行處理套接字讀寫,並處理業務。安全
③ 在②處理業務中,若是有新客戶端Connect
過來,Server
無響應,直到當前套接字所有業務處理完畢。服務器
④ 當前客戶端處理完後,完畢連接,處理下一個客戶端請求。微信
(3) 優缺點
優勢:網絡
- socket編程流程清晰且簡單,適合學習使用,瞭解socket基本編程流程。
缺點:多線程
-
該模型並不是併發模型,是串行的服務器,同一時刻,監聽並響應最大的網絡請求量爲
1
。 即併發量爲1
。併發 -
僅適合學習基本socket編程,不適合任何服務器Server構建。
模型2、單線程Accept+多線程讀寫業務(無IO複用)
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① 主線程main thread
執行阻塞Accept,每次客戶端Connect連接過來,main thread
中accept響應並創建鏈接
② 建立連接成功,獲得Connfd1
套接字後,建立一個新線程thread1
用來處理客戶端的讀寫業務。main thead
依然回到Accept
阻塞等待新客戶端。
③ thread1
經過套接字Connfd1
與客戶端進行通訊讀寫。
④ server在②處理業務中,若是有新客戶端Connect
過來,main thread
中Accept
依然響應並創建鏈接,重複②過程。
(3) 優缺點
優勢:
- 基於
模型一:單線程Accept(無IO複用)
支持了併發的特性。 - 使用靈活,一個客戶端對應一個線程單獨處理,
server
處理業務內聚程度高,客戶端不管如何寫,服務端均會有一個線程作資源響應。
缺點:
- 隨着客戶端的數量增多,須要開闢的線程也增長,客戶端與server線程數量
1:1
正比關係,一次對於高併發場景,線程數量收到硬件上限瓶頸。 - 對於長連接,客戶端一旦無業務讀寫,只要不關閉,server的對應線程依然須要保持鏈接(心跳、健康監測等機制),佔用鏈接資源和線程開銷資源浪費。
- 僅適合客戶端數量不大,而且數量可控的場景使用。
僅適合學習基本socket編程,不適合任何服務器Server構建。
模型3、單線程多路IO複用
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① 主線程main thread
建立listenFd
以後,採用多路I/O複用機制(如:select、epoll)進行IO狀態阻塞監控。有Client1
客戶端Connect
請求,I/O複用機制檢測到ListenFd
觸發讀事件,則進行Accept
創建鏈接,並將新生成的connFd1
加入到監聽I/O集合
中。
② Client1
再次進行正常讀寫業務請求,main thread
的多路I/O複用機制
阻塞返回,會觸該套接字的讀/寫事件等。
③ 對於Client1
的讀寫業務,Server依然在main thread
執行流程提繼續執行,此時若是有新的客戶端Connect
連接請求過來,Server將沒有即時響應。
④ 等到Server處理完一個鏈接的Read+Write
操做,繼續回到多路I/O複用機制
阻塞,其餘連接過來重複 ②、③流程。
(3) 優缺點
優勢:
- 單流程解決了能夠同時監聽多個客戶端讀寫狀態的模型,不須要
1:1
與客戶端的線程數量關係。 - 多路I/O複用阻塞,非忙詢狀態,不浪費CPU資源, CPU利用率較高。
缺點:
- 雖然能夠監聽多個客戶端的讀寫狀態,可是同一時間內,只能處理一個客戶端的讀寫操做,實際上讀寫的業務併發爲1。
- 多客戶端訪問Server,業務爲串行執行,大量請求會有排隊延遲現象,如圖中⑤所示,當
Client3
佔據main thread
流程時,Client1,Client2
流程卡在IO複用
等待下次監聽觸發事件。
模型4、單線程多路IO複用+多線程讀寫業務(業務工做池)
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① 主線程main thread
建立listenFd
以後,採用多路I/O複用機制(如:select、epoll)進行IO狀態阻塞監控。有Client1
客戶端Connect
請求,I/O複用機制檢測到ListenFd
觸發讀事件,則進行Accept
創建鏈接,並將新生成的connFd1
加入到監聽I/O集合
中。
② 當connFd1
有可讀消息,觸發讀事件,而且進行讀寫消息
③ main thread
按照固定的協議讀取消息,而且交給worker pool
工做線程池, 工做線程池在server啓動以前就已經開啓固定數量的thread
,裏面的線程只處理消息業務,不進行套接字讀寫操做。
④ 工做池處理完業務,觸發connFd1
寫事件,將回執客戶端的消息經過main thead
寫給對方。
(3) 優缺點
優勢:
- 對於
模型三
, 將業務處理部分,經過工做池分離出來,減小多客戶端訪問Server,業務爲串行執行,大量請求會有排隊延遲時間。 - 實際上讀寫的業務併發爲1,可是業務流程併發爲worker pool線程數量,加快了業務處理並行效率。
缺點:
- 讀寫依然爲
main thread
單獨處理,最高讀寫並行通道依然爲1. - 雖然多個worker線程處理業務,可是最後返回給客戶端,依舊須要排隊,由於出口仍是
main thread
的Read + Write
模型5、單線程IO複用+多線程IO複用(連接線程池)
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① Server在啓動監聽以前,開闢固定數量(N)的線程,用Thead Pool
線程池管理
② 主線程main thread
建立listenFd
以後,採用多路I/O複用機制(如:select、epoll)進行IO狀態阻塞監控。有Client1
客戶端Connect
請求,I/O複用機制檢測到ListenFd
觸發讀事件,則進行Accept
創建鏈接,並將新生成的connFd1
分發給Thread Pool
中的某個線程進行監聽。
③ Thread Pool
中的每一個thread
都啓動多路I/O複用機制(select、epoll)
,用來監聽main thread
創建成功而且分發下來的socket套接字。
④ 如圖, thread
監聽ConnFd一、ConnFd2
, thread2
監聽ConnFd3
,thread3
監聽ConnFd4
. 當對應的ConnFd
有讀寫事件,對應的線程處理該套接字的讀寫及業務。
(3) 優缺點
優勢:
- 將
main thread
的單流程讀寫,分散到多線程完成,這樣增長了同一時刻的讀寫並行通道,並行通道數量N
,N
爲線程池Thread
數量。 - server同時監聽的
ConnFd套接字
數量幾乎成倍增大,以前的所有監控數量取決於main thread
的多路I/O複用機制
的最大限制***(select 默認爲1024, epoll默認與內存大小相關,約3~6w不等)***,因此理論單點Server最高響應併發數量爲N*(3~6W)
(N
爲線程池Thread
數量,建議與CPU核心成比例1:1)。 - 若是良好的線程池數量和CPU核心數適配,那麼能夠嘗試CPU核心與Thread進行綁定,從而下降CPU的切換頻率,提高每一個
Thread
處理合理業務的效率,下降CPU切換成本開銷。
缺點:
- 雖然監聽的併發數量提高,可是最高讀寫並行通道依然爲
N
,並且多個身處同一個Thread的客戶端,會出現讀寫延遲現象,實際上每一個Thread
的模型特徵與模型三:單線程多路IO複用
一致。
模型五(進程版)、單進程多路I/O複用+多進程多路I/O複用(進程池)
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
與5、單線程IO複用+多線程IO複用(連接線程池)
無大差別。
不一樣處
- 進程和線程的內存佈局不一樣致使,
main process
(主進程)再也不進行Accept
操做,而是將Accept
過程分散到各個子進程(process)
中. - 進程的特性,資源獨立,因此
main process
若是Accept成功的fd,其餘進程沒法共享資源,因此須要各子進程自行Accept建立連接 main process
只是監聽ListenFd
狀態,一旦觸發讀事件(有新鏈接請求). 經過一些IPC(進程間通訊:如信號、共享內存、管道)等, 讓各自子進程Process
競爭Accept
完成連接創建,並各自監聽。
(3) 優缺點
與5、單線程IO複用+多線程IO複用(連接線程池)
無大差別。
不一樣處:
多進程內存資源空間佔用稍微大一些
多進程模型安全穩定型較強,這也是由於各自進程互不干擾的特色致使。
模型6、單線程多路I/O複用+多線程多路I/O複用+多線程
(1) 模型結構圖
(2) 模型分析
① Server在啓動監聽以前,開闢固定數量(N)的線程,用Thead Pool
線程池管理
② 主線程main thread
建立listenFd
以後,採用多路I/O複用機制(如:select、epoll)進行IO狀態阻塞監控。有Client1
客戶端Connect
請求,I/O複用機制檢測到ListenFd
觸發讀事件,則進行Accept
創建鏈接,並將新生成的connFd1
分發給Thread Pool
中的某個線程進行監聽。
③ Thread Pool
中的每一個thread
都啓動多路I/O複用機制(select、epoll)
,用來監聽main thread
創建成功而且分發下來的socket套接字。一旦其中某個被監聽的客戶端套接字觸發I/O讀寫事件
,那麼,會馬上開闢一個新線程來處理I/O讀寫
業務。
④ 但某個讀寫線程完成當前讀寫業務,若是當前套接字沒有被關閉,那麼將當前客戶端套接字如:ConnFd3
從新加回線程池的監控線程中,同時自身線程自我銷燬。
(3) 優缺點
優勢:
-
在
模型5、單線程IO複用+多線程IO複用(連接線程池)
基礎上,除了可以保證同時響應的最高併發數
,又能解決讀寫並行通道
侷限的問題。 -
同一時刻的讀寫並行通道,達到
最大化極限
,一個客戶端能夠對應一個單獨執行流程處理讀寫業務,讀寫並行通道與客戶端數量1:1
關係。
缺點:
- 該模型過於理想化,由於要求CPU核心數量足夠大。
- 若是硬件CPU數量可數(目前的硬件狀況),那麼該模型將形成大量的CPU切換成本浪費。由於爲了保證讀寫並行通道與客戶端
1:1
的關係,那麼Server須要開闢的Thread
數量就與客戶端一致,那麼線程池中作多路I/O複用
的監聽線程池綁定CPU數量將變得毫無心義。 - 若是每一個臨時的讀寫
Thread
都可以綁定一個單獨的CPU,那麼此模型將是最優模型。可是目前CPU的數量沒法與客戶端的數量達到一個量級,目前甚至差的不是幾個量級的事。
總結
綜上,咱們整理了7中Server的服務器處理結構模型,每一個模型都有各自的特色和優點,那麼對於多少應付高併發和高CPU利用率的模型,目前多數採用的是模型五(或模型五進程版,如Nginx就是相似模型五進程版的改版)。
至於併發模型並不是設計的約複雜越好,也不是線程開闢的越多越好,咱們要考慮硬件的利用與和切換成本的開銷。模型六設計就極爲複雜,線程較多,但以當今的硬件能力沒法支撐,反倒致使該模型性能極差。因此對於不一樣的業務場景也要選擇適合的模型構建,並非必定固定就要使用某個來應用。
###關於做者:
mail: danbing.at@gmail.com github: https://github.com/aceld 原創書籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld
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