選擇一門編程語言開發項目時,咱們不得不在開發速度和性能之間作出選擇。C和C++這類語言提供了很快的執行速度,而像Python這類語言更擅長快速開發。Go語言在這二者間架起了橋樑,不只提供了很高的性能,便捷的語法也讓開發更快速,被譽爲"21世紀的C語言",使用Go語言,真正可以實現「寫得更少,作得更多」。
有很多人調侃,編譯一個大型的C或者C++項目所花費的時間甚至比喝杯咖啡的時間還長。
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Go語言使用了更加智能的編譯器,並簡化了解決依賴的算法,最終提供了更快的編譯速度。編譯器智慧關注那些直接被引用的庫,而不是像Java,C和C++那樣,要遍歷依賴鏈中全部依賴庫。所以,不少Go程序能夠在1s內編譯完。在現代操做系統上,編譯整個Go語言的源碼樹只須要 20秒。怎麼樣,搏一搏,單車變摩托,哈哈~
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做爲程序員,任什麼時候候開發高併發的應用程序都是一件不容易的事,雖然現代計算機都擁有多個核,可是大部分編程語言都沒有有效的工具可讓程序能夠輕易利用這些資源。像C++,Java這些語言須要寫大量的線程同步代碼來利用多個核,每每形成代碼臃腫,容易出錯。Go語言對併發的支持事這門語言的最重要特性之一。Go語言實現了goroutine,簡單理解,就是相似一種用戶態的線程,不像咱們經常使用的線程(內核態線程),goroutine佔用的內存空間不多,並且使用它須要的代碼不多,特別簡單,並且性能很好,能夠輕鬆實現百萬級別的併發量。同時,爲了方便不一樣goroutine之間的通訊,Go語言實現了數據結構Channel(譯爲「管道」或「通道」),並且Channel的內置屬性解決了其餘語言中共享內存訪問的安全性問題。
使用Go語言,能夠輕鬆讓你寫的代碼在「高速」公路上安全地「馳騁」。程序員
你還在爲使用Java語言複雜的類與類之間的關係苦惱嗎?你還陷在繁瑣的C++構造和析構機制而一頭霧水嗎?那你就適合來學Go語言:)~Go語言提供了靈活的,無繼承的類型系統,無需下降運行性能就能最大程度上覆用代碼。若是你曾在複雜的Java和C++程序上花數週來考慮如何設計抽象類和接口,你就能意識到Go語言的類型系統多麼簡單。(很差意思,又沒忍住!!)算法
Go開發者使用組合設計模式,只需簡單地將一個類型嵌入到另外一個類型,就能複用其全部的功能。爲了使這種複用更有效,在Go語言中的類型都很小。編程
另外,Go語言具備獨特的接口實現機制,容許用戶對行爲進行建模,而不是對類型進行建模。在Go語言中,不須要顯示聲明某個類型實現了某個接口,只須要在這個類型中實現這個接口所定義的方法,就能夠用該類型來替換該接口類型的變量,從而實現「多態」。Go語言中的不少接口都設計得雲淡風輕,只開放幾個函數,使用很是簡單。後端
在程序開發中,不當的內存管理會致使程序崩潰或者內存泄露,甚至讓整個操做系統奔潰。本菜雞在用C++寫服務器的因爲內存池設計的有問題,常常致使「爆棧」,哎~~~
Go語言擁有現代化的垃圾回收機制,能幫你解決內存管理這個難題。在大型複雜C++項目中,要想追蹤內存是否泄露自己就是很難的事情,而要是在多線程和高併發場景下更是難上加難。雖然Go語言的垃圾回收會有一些額外開銷,但編程時能顯著下降開發難度。Go語言把無趣的內存管理交給專業的編譯器去作,而讓程序員專一於更有趣的事情。
除了促進Go語言發展的區塊鏈技術,還有就是微服務。微服務的發展讓咱們把一些模塊獨立成服務,這樣咱們就能夠爲咱們特定的服務來選擇最適合的語言,Go就在中間件、網絡服務、分佈式、高併發等應用場景中有很大的優點,就會被優先考慮和選擇。順便貼一張2019年最想學的語言分佈圖,你們自行體會。
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