*.c 即 C 語言程序源文件
*.cpp 即 C Plus Plus C++ 源文件c++
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關於頭文件和源文件的分別函數
首先,咱們能夠將全部東西都放在一個.cpp文件內.post
而後編譯器就將這個.cpp編譯成.obj,obj是什麼東西?spa
就是編譯單元了.一個程序,能夠由一個編譯單元組成,orm
也能夠有多個編譯單元組成. 若是你不想讓你的源代碼變得很難閱讀的話,ci
就請使用多個編譯單元吧.(一個函數不能放到兩個編譯單元裏面,但兩個以上編譯器
就能夠分別放在一個單元,也就是cpp裏面)it
那麼就是一個.cpp對應一個.obj,而後將全部的obj連接起來(經過一個叫連接器的程序),編譯
組成一個.exe,也就是程序了.
若是一個.cpp要用到另外一個.cpp定義的函數怎麼辦? 只需在這個.cpp種寫上他的函數聲明
就能夠了.其他工做由連接器幫你完成,你能夠隨便調用該函數.
連接器將全部的obj鏈接起來,可是若是碰巧有相同的函數或外部變量怎麼辦?他如何識別?
通常來講是不能容許在同一個程序中,出現兩個同樣的函數名或外部變量名.
可是隻得慶幸的是,c++能夠經過一種叫作連接屬性的關鍵字來限定,你這個函數是屬於整個程序
公用的,仍是隻是在一個編譯單元obj裏面使用的.
這些關鍵字就是extern 和 static; extern是外部連接的意思,也就是除了這個單元,外部的單元
也是可以訪問這個函數的.static 是內部連接,自屬於本身單元.
說了這麼久,尚未說.h的做用呢?
其實沒有.h也能很好的工做,可是當你發現一個外部連接的函數或外部變量,須要許多份
聲明,由於c++這種語言,在使用函數和變量的時候,必須將他聲明,爲什麼要聲明?聲明以後才
知道他的規格,才能更好的發現不和規格的部分.你別妄想一個編譯單元,會自動從另外一個
編譯單元那裏獲得什麼信息,知道你是如何定義這個函數的.
因此說,只要使用到該函數的單元,就必須寫一份聲明在那個.cpp裏面,這樣是否是很麻煩,
並且,若是要修改,就必須一個一個修改.這真讓人受不了.
.h就是爲了解決這個問題而誕生,他包含了這些公共的東西.而後全部須要使用該函數的.cpp,只須要
用#include包含進去即可.之後須要修改,也只是修改一分內容.
請注意不要濫用.h,.h裏面不要寫代碼,.h不是.cpp的倉庫,什麼都塞到裏面.
若是在裏面寫代碼,當其餘.cpp包含他的時候,就會出現重複定義的狀況,
好比將函數func(){printf};放到頭文件a.h,裏面還有一些a.cpp須要的聲明等;
而後你發現b.cpp須要用到a.cpp裏面的一個函數,就很高興的將a.h包含進來.
注意,#include並非什麼申請指令,他就是將指定的文件的內容,原封不動的拷貝
進來.
這時候實際上a.cpp和b.cpp都有一個func()函數的定義.
若是這個函數是內部連接static的話,還好,浪費了一倍空間;
若是是extern,外部連接(這個是默認狀況),那麼根據在同一個程序內不可出現
同名函數的要求,鏈接器會絕不留情給你一個鏈接錯誤!