大戰2013之五:關於飛行控制的問題

遊戲中必不可少的就是飛行工具,包括宇宙飛船和大氣內的飛行器。 說起這個,有必要先說一說我去年的一個想法,當然從一開始我就知道自己沒錢,所以那個想法在我發財之前都只能是一個構思,呵呵。 設想是這樣的,目前來說固定翼飛機的升力效果是最好的,但是懸停和原地轉向比較困難,旋翼飛機升力效率差,但是可以任意懸停和轉向。 無翼飛行器最大的優勢就是雷達隱身效果。 我攝像以飛碟外形設計一個內置旋翼的飛行器,希望綜合
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