Unity API【Physics.OverlapSphere】及其技巧

目錄 1 API介紹 2 函數聲明 3 用法解析 4 技巧1:獲取一定距離內最近的一個敵人單位 5 技巧2:實現AOE(範圍)傷害,例如手雷爆炸的範圍傷害 1 API介紹 2 函數聲明 3 用法解析 4 技巧1:獲取一定距離內最近的一個敵人單位 //代碼 public Transform OverlapSphereCube; public float SearchRadius; //假設 Se
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