在合做開發時,C#時常須要調用C++DLL,當傳遞參數時時常遇到問題,尤爲是傳遞和返回字符串是,現總結一下,分享給你們:數組
VC++中主要字符串類型爲:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, string, CString, LPCWSTR, LPWSTR等
但轉爲C#類型卻不徹底相同。安全
主要有以下幾種轉換:函數
將string轉爲IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)ui
將IntPtr轉爲string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)spa
類型對照:指針
BSTR --------- StringBuildercode
LPCTSTR --------- StringBuilderblog
LPCWSTR --------- IntPtr資源
handle --------- IntPtr開發
hwnd ----------- IntPtr
char * ---------- string
int * ----------- ref int
int & ----------- ref int
void * ---------- IntPtr
unsigned char * ----- ref byte
Struct須要在C#裏從新定義一個Struct
CallBack回調函數須要封裝在一個委託裏,delegate static extern int FunCallBack(string str);
注意在每一個函數的前面加上public static extern +返回的數據類型,若是不加public ,函數默認爲私有函數,調用就會出錯。
在C#調用C++ DLL封裝庫時會出現兩個問題:
1. 數據類型轉換問題
2. 指針或地址參數傳送問題
首先是數據類型轉換問題。由於C#是.NET語言,利用的是.NET的基本數據類型,因此其實是將C++的數據類型與.NET的基本數據類型進行對應。
例如C++的原有函數是:
int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2)
其中的參數數據類型在C#中,必須轉爲對應的數據類型。如:
[DllImport(「 COM DLL path/file 」)] extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)
由於調用的是__stdcall函數,因此使用了P/Invoke的調用方法。其中的方法FunctionName必須聲明爲靜態外部函數,即加上extern static聲明頭。咱們能夠看到,在調用的過程當中,unsigned char變爲了byte,unsigned short變爲了ushort。變換後,參數的數據類型不變,只是聲明方式必須改成.NET語言的規範。
咱們能夠經過下表來進行這種轉換:
Win32 Types
-----------------
CLR Type
char, INT8, SBYTE, CHAR
System.SByte
short, short int, INT16, SHORT
System.Int16
int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT
System.Int32
__int64, INT64, LONGLONG
System.Int64
unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE
System.Byte
unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t
System.UInt16
unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT
System.UInt32
unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG
System.UInt64
float, FLOAT
System.Single
double, long double, DOUBLE
System.Double
以後再將CLR的數據類型表示方式轉換爲C#的表示方式。這樣一來,函數的參數類型問題就能夠解決了。
如今,咱們再來考慮下一個問題,若是要調用的函數參數是指針或是地址變量,怎麼辦?
對於這種狀況可使用C#提供的非安全代碼來進行解決,可是,畢竟是非託管代碼,垃圾資源處理很差的話對應用程序是很不利的。因此仍是使用C#提供的ref以及out修飾字比較好。
同上面同樣,咱們也舉一個例子:
int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2)
在C#中對其進行調用的方法是:
[DllImport(「 file 」)] extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)
看到這,可能有人會問,&是取地址,*是傳送指針,爲什麼都只用ref就能夠了呢?一種可能的解釋是ref是一個具備重載特性的修飾符,會自動識別是取地址仍是傳送指針。
在實際的狀況中,咱們利用參數傳遞地址更多仍是用在傳送數組首地址上。
如:byte[] param1 = new param1(6);
在這裏咱們聲明瞭一個數組,如今要將其的首地址傳送過去,只要將param1數組的第一個元素用ref修飾。具體以下:
[DllImport("file")] extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)