這麼閃斷腰的 js 代碼,不怕被揍麼

布拉德特皮數組

前言

曾經,我接手了一份大佬的代碼,裏面充滿了各類「騷操做」,還不加註釋那種,短短几行的函數花了好久才弄懂。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=這世上,「只有魔法才能對抗魔法」,因而後來,翻閱各類「黑魔法」的祕籍,總結了一些比較實用的「騷操做」,讓咱們裝X的同時,提高代碼運行的效率(請配合健身房一塊兒使用)。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=瀏覽器

正文

位運算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,由於精度的問題,致使全部的浮點運算都是不安全的,具體緣由可詳見《0.1 + 0.2不等於0.3?爲何JavaScript有這種「騷」操做?》。安全

所以,以前有大牛提出,不要在 JS 中使用位運算:dom

Javascript 徹底套用了 Java 的位運算符,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<<、帶符號的右移>>和用0補足的右移>>>。這套運算符針對的是整數,因此對 JavaScript 徹底無用,由於 JavaScript 內部,全部數字都保存爲雙精度浮點數。若是使用它們的話,JavaScript 不得不將運算數先轉爲整數,而後再進行運算,這樣就下降了速度。並且"按位與運算符"&同"邏輯與運算符"&&,很容易混淆。ide

可是在我看來,若是對 JS 的運用達到爐火純青的地步,能避開各類「Feature」的話,偶爾用一下位運算符也無所謂,還能提高運算性能,畢竟直接操做的是計算機最熟悉的二進制。函數

位運算的原理能夠參考這篇文章 《位運算符在JS中的妙用》性能

1. 使用左移運算符 << 迅速得出2的次方

1 << 2  // 4, 即 2的2次方
    1 << 10 // 1024, 即 2的10次方
    
    // 可是要注意使用場景
    a = 2e9;   // 2000000000
    a << 1;    // -294967296

2. 使用 ^ 切換變量 0 或 1

// --- before ---
    // if 判斷
    if (toggle) {
        toggle = 0;
    } else {
        toggle = 1;
    }
    // 三目運算符
    togle = toggle ? 0 : 1;
    
    // --- after ---
    toggle ^= 1;

3. 使用 & 判斷奇偶性

偶數 & 1 = 0google

奇數 & 1 = 13d

console.log(7 & 1);    // 1
    console.log(8 & 1) ;   // 0

4. 使用 !! 將數字轉爲布爾值

全部非0的值都是true,包括負數、浮點數:code

console.log(!!7);       // true
    console.log(!!0);       // false
    console.log(!!-1);      // true
    console.log(!!0.71);    // true

5. 使用~>><<>>>|來取整

至關於使用了 Math.floor()

console.log(~~11.71)     // 11
    console.log(11.71 >> 0)  // 11
    console.log(11.71 << 0)  // 11
    console.log(11.71 | 0)   // 11
    console.log(11.71 >>> 0) // 11

注意 >>> 不可對負數取整

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

6. 使用^來完成值交換

這個符號的用法前面提到過,下面介紹一些高級的用法,在 ES6 的解構賦值出來以前,用這種方式會更快(但必須是整數):

// --- before ---
    let temp = a; a = b; b = temp; // 傳統,但須要藉助臨時變量
    b = [a, a = b][0] // 藉助數組
    
    // --- after ---
    let a = 7
    let b = 1
    a ^= b
    b ^= a
    a ^= b
    console.log(a)   // 1
    console.log(b)   // 7
    
    [a, b] = [b, a]; // ES6,解構賦值

7. 使用^判斷符號是否相同

(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

8. 使用^來檢查數字是否不相等

// --- before ---
    if (a !== 1171) {...};
    
    // --- after ---
    if (a ^ 1171) {...};

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

9. n & (n - 1),若是爲 0,說明 n 是 2 的整數冪

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

10. 使用 A + 0.5 | 0 來替代 Math.round()

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=若是是負數,只須要-0.5watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

String

1. 使用toString(16)取隨機字符串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);

.substring() 的第二個參數控制取多少位 (最多可取13位)

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2. 使用 split(0)

使用數字來作爲 split 的分隔條件能夠節省2字節

// --- before ---
    "alpha,bravo,charlie".split(",");
    
    // --- after ---
    "alpha0bravo0charlie".split(0);

3. 使用.link() 建立連接

一個不爲人知的方法,能夠快速建立 a 標籤

// --- before ---
    let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`;
    
    // --- after ---
    let b = 'google'.link('www.google.com');

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

3. 使用 Array 來重複字符

// --- before ---
    for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;
    
    // --- after ---
    let b = Array(7).join(0); // "0000000"let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa"
    
    // ES6
    let d = "0".repeat(7); // "0000000"

其餘一些花裏胡哨的操做

1. 使用當前時間建立一個隨機數

// --- before ---
    let b = 0 | Math.random() * 100
    
    // --- after ---
    let a;
    a = new Date % 100; // 兩位隨機數
    a = new Date % 1000; // 三位隨機數
    a = new Date % 10000; // 四位隨機數...依次類推
    // 不要在快速循環中使用,由於毫秒可能沒有變化;

2. 一些能夠替代 undefined 的操做

  1. ""._1.._ 和 0[0]

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

  1. void 0 會比寫 undefined 要快一些

let d = void 0;
    console.log(d); // undefined

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

3. 使用 1/0 來替代 Infinity

// --- before ---
    [Infinity, -Infinity]
    
    // --- after ---
    [1/0, -1/0]

4. 使用 Array.length = 0 來清空數組

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

5. 使用 Array.slice(0) 實現數組淺拷貝

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

6. 使用 !+"\v1" 快速判斷 IE8 如下的瀏覽器

谷歌瀏覽器:watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=IE 9(10,11):watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=IE 8(7,6,5):watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

7. for 循環條件的簡寫

// --- before ---
    for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}
    
    // --- after ---
    for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 後面的分號別漏了

結尾

雖然上述操做能在必定程度上使代碼更簡潔,但會下降可讀性。在目前的大環境下,機器的性能損失遠比不上人力的損失,由於升級機器配置的成本遠低於維護晦澀代碼的成本,因此請謹慎使用這些「黑魔法」。就算要使用,也請加上註釋,畢竟,這世上還有不少「麻瓜」須要生存。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=還有一些其餘騷操做,能夠參考這位大神總結的 《Byte-saving Techniques》,有些很常見,有些使用環境苛刻,這裏就不一一列出了。

最後,來一個彩蛋,在控制檯輸入:

(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]

若是之後有人噴你的代碼,你就能夠將此代碼發給他。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

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