Unity3D+VuforiaOffTarget的原理與實現方法。

模型OffTarget的原理:經過腳本實現圖片識別以後,當識別圖離開鏡頭的時候將模型固定在鏡頭前。html   模型OffTarget的實現方法:第一步先搭建Vuforia的基礎開發環境,具體流程可參照備註:https://www.cnblogs.com/mrmocha/p/9737448.htmlide     一、在Hierrarchy視圖空白處右鍵,建立一個空物體,命名爲OffTargetP
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