上週須要作一個把頁面左側列表內容拖拽到右側區域,而且繪製成關係樹的功能。
看了設計圖,第一反應是用canvas繪製關係線。
吭哧吭哧搞定這個功能後,發現用canvas繪圖,有一個很嚴重的缺陷。那就是若是左側關係特別多,須要繪製成百上千條時,而canvas畫布的寬高在寫dom的時候就已聲明。關係不少的狀況下,沒法使用canvas。
不過仍是記錄一下研究成果。
下面是設計圖:
css
作出效果以下:html
html、css代碼就不貼了。 js主要用到了拖拽、canvas繪製。canvas
function startDrag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.innerText); } function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function decideDrop(ev) { ev.preventDefault(); var length = $('.main-target').length; if(length == 0){ dropToMain(ev); }else { dropToRelate(ev); } } function dropToMain(ev) { var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); var _html = '<div class="main-target">' + data + '</div>'; $('.main-target-wrap').width('auto').append(_html); } function dropToRelate(ev) { //畫關係線 drawLineOne(document.getElementById('canvasOne'), 'begin'); drawLineOne(document.getElementById('canvasTwo'), 'end'); //插入圖片 以及圖片初始化點擊事件 var _img = $('<img src="inner.png">'); $('.imgBox').append(_img); _img.click(showRelationBox); //寫入數據 var data = ev.dataTransfer.getData('Text'); var _html = '<div class="item-text">' + data + '</div>'; $('.relation-text-box').append(_html); } 以上是拖拽的方法,我也是一邊看菜鳥教程,一邊寫出的拖拽方法。 function drawLineOne(canvas, flag) { var context = canvas.getContext('2d'); var position = {}; if(flag == "begin"){ position = getCanvasOnePosition(); }else { position = getCanvasTwoPosition(); } context.beginPath(); context.moveTo(position.beginX, position.beginY); context.lineTo(position.endX, position.endY); if(position.endX2 && position.endY2){ context.lineTo(position.endX2, position.endY2); } context.strokeStyle = "#333"; context.stroke(); } /** * 左側關係線 * @returns {{beginX: *, beginY: *, endX: *, endY: *}} */ function getCanvasOnePosition() { var imgLength = $('.imgBox img').length; var beginX = (imgLength == 0) ? 0 : 77, beginY = (imgLength == 0) ? 15 : (15 + 60 * (imgLength-1)), endX = (imgLength == 0) ? 155 : 77, endY = 60*imgLength + 15; var position = {beginX: beginX, beginY: beginY, endX: endX, endY: endY}; if(imgLength > 0){ position.endX2 = 155; position.endY2 = endY; } return position; } function getCanvasTwoPosition() { var imgLength = $('.imgBox img').length; var endY = 15 + 60*imgLength return {beginX: 0, beginY: endY, endX: 155, endY: endY} } 以上是canvas畫線的方法,代碼沒什麼難點,主要就是分析線的起始座標麻煩一些。