「秒殺」問題的數據庫和SQL設計

問題的來源 上篇文章介紹了 ETL 場景下的高性能最終一致性解決方案,這次的問題也是一個常見的問題。 最近發現很多人被類似秒殺這樣的設計困擾,其實這類問題可以很方便地解決,先來說說這類問題的關鍵點是什麼: 一定要高性能,不然還能叫秒殺嗎? 要強一致性,庫存只有100個,不能賣出去101個吧?但是庫存10000實際只賣了9999是否允許呢? 既然這裏說了是秒殺,那往往還會針對每個用戶有購買數量的限制
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